第377章 沙盒类FPS(3/3)
团队去获得胜利的同时,能够尽量地发挥出自己的作用。”“《永恒之战》中个人的良好发挥确实是可以带动团队节奏,甚至直接决定胜负,但《反恐英杰》相对就比较难一些。所以你说的这个fps游戏,也是会有玩家发育阶段的,对线,打野,杀小兵涨经验升级?”
“对线打野还行,杀小兵就不太适合这个种类了……增加一堆机器人跟玩家比枪法吗。”
“那你怎么让玩家们有自己成长的感觉呢?”
“和《永恒之战》一样,靠装备啊。”
“没有小兵哪儿来的钱去买装备?”
“谁说要钱了,自己去捡不行吗。”
“你是指……探索世界?”
“没错。”
“沙盒fps?”
“正是。”
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