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第226章 不妨随便说说(1/2)

着酒店的小会客室里,邬书临和叶沉溪分座茶几两端的沙发上,较远处的小郭。

面容姣好的女服务员服务员端来三杯茶:“邬署长,叶总,郭秘书,请喝茶。”

居然三个人都认得,估计邬书临这两天没少在这儿会客。

邬书临对叶沉溪道:“这是我自己带过来的茶,今年的明前龙井,可不容易给别人喝。”

叶沉溪哪儿懂得这个,什么“冥钱龙井”的,夏青鱼在的话应该会知道。

“谢谢邬署长。”

邬书临也没诓他,这确实是他喜欢的茶,平时不轻易拿来招待人,但他确实挺喜欢叶沉溪和青鱼网络这家公司,如果不是以叶沉溪的年岁估计也不懂茶,他还真想自己来烧水温杯,注水品茶。

“上个月我们审核游戏的工作人就比较多的谈到一款游戏,叫做《求生》。”邬书临笑吟吟没表情地看着叶沉溪。

原来是说这个事儿啊。

“你们游戏公司是不是觉得我们审核部门的同志都是不懂游戏的人?”

这话问得……况且这是运营的事情,叶沉溪也没跟版署审核的人打过啥交道啊。

还在措辞间,邬书临也没真想让他回答这种问题,又道:“其实外面的人看来,我们审核部门的同志都是年龄比较大了,又升迁无望,被安排个闲职之类的。也不懂游戏,不喜欢玩游戏,只是因为工作需要,按照规则的条条框框,,美术画面里违法的部分。”

“我也听到过很多这样的啊……对,吐槽了。”

这五十四岁的大叔居然还知道“吐槽”这么个词儿……叶沉溪也没想到,只是点头,等着这大佬继续。

“其实这也是有的,他们本身也有一些年纪了,对于一些新鲜事物的接受能力和敏感程度也有一定不足。但我也说句自己真心话,实事求是,他们看了这么多年,玩了这么多款游戏,见多识广总还是算得上的。”

“是。”叶沉溪道,默默喝茶。

这完全不识货的家伙居然也能品出这是好茶,茶水漫过舌尖和喉咙,最初神清气爽,然后中正平和,进入肠胃之后居然还有一种心去杂念之感,忍不住眉头一舒。

邬书临看他神情,笑道:“怎么样,茶不错吧。”

“确实好茶。”

“我就不送你了,你们这些大老板可有钱多了,想喝自己去买还不容易。”

有点儿……自来熟……这大佬。

邬书临回到刚才的话题:“像你做的《求生》这样的游戏,还是第一次见到。”

“他们其实也很忙的,多的时候一天就要审核将近二十款游戏,但上个月我看他们自己都开始玩起来,然后还互相讨论,应该怎么活下去。”

“喜欢玩就好。”叶沉溪只能这么说。

邬书临哈哈大笑:“你可不知道当时他们什么表情,听说你这款游戏有点难度,隔几分钟就游戏结束,game over对吧。”

“难度是游戏需要,后来更新后也可以自定义简单版本了。”

“他们最开始也只是玩,后来网上的一些评测文章出来之后,才开始去关注所谓思想内核这样的东西,这是个很好的东西啊。我觉得刚才你的演讲很好,游戏也是应该有思想内核的,并不只是单纯的商业产品。”

“这也是我们努力的方向。”叶沉溪道。

邬书临眯着眼问:“你知不知道你这游戏的世界观他们当时还讨论了好一下,给不给过审,世界末日,核冬天,全世界都毁灭了,你说咱们中国在哪儿?”

叶沉溪大汗。

他当时也考虑过这一点,也做了好些这方面的工作,比如城市的建筑风格,还有那些公园的雕塑,都是欧美化的,就是想让人觉得这东西跟社会主义的中国扯不上关系。

“但我们还是给过审了,因为我们也知道这是一款好游戏,最重要的是它和现在市场上其他游戏完全不一样,虽然当时没有考虑到那种思想内核,但很多地方的体验和感受还是有的。你这款游戏沉浸在游戏里之后会让人有一些其他东西的思考,我觉的这就是好的。”

“我们现在的游戏市场上就是纯商业的东西太多了,厂商们都只想着赚钱,渴望着挣大钱,引导着玩家充值。就像你刚才说的,游戏作为一种具有社会传播性的文化出版物,游戏公司也有自己的责任所在,要对这个年轻的市场里年轻的玩家们加以引导。可惜很多公司不注意这一块。”

游戏到底属不属于文化出版物,其实这也是文化部和新闻出版总署一直撕逼的一个问题之一,就像09年文化部已经同意《魔兽》资料片《巫妖王之怒》上线运营,但被版署卡住,双方也各执一词,互相指责对方越权,这是后话了。

叶沉溪点头道:“嗯,这个市场确实很年轻,在一个飞速发展的市场中,大多数公司还是把赚钱壮大自己放在第一位的,也不是他们不考虑社会责任,但可能相对而言会放到公司壮大之后来考虑。”

邬书临道:“之前我跟文化部的张绪,老张,就是主管数字、传媒文化,分管文化产业的那个副部长聊起过这个问题。今年市场上出现了一大堆网页游戏,当然也是经过了我们审批发行的。但他们的推广营销方式十分低俗。”

“今年游戏市场发展迅速,当然竞争也日益加剧,特别是广告推广渠道价格的不断上涨,一些网络游戏企业受利益驱动,不惜牺牲社会效益,突破道德和法律的底线

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