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第171章 快捷支付与虾与麻将(1/2)

“那都是06年的事情了,这种情况当然会随着时间改变,随着网民的增加,网络银行的普及,网络人群结构的变化,互联网运用越来越深入到人们生活的方方面面,对网络支付的接受程度也在提升。”

“玩家在成长,他们对游戏的要求也终将延伸,不只是游戏本身玩法,经济生态,游戏社区的讨论氛围,游戏厂商的公信度,乃至支付渠道的安全和便捷性,他们对一款游戏的关心的点和要求会越来越多。在这个过程当中我们也要起到培养的作用。”

“如何培养呢。”彭乐的钓竿又开始颤动了,不过她毫无反应,侧身,视线越过夏青鱼,看着叶沉溪:“叶总说这些可深入了,我可不懂你们游戏。”

“彭姐你们扫付宝做了这么多年,安全性应该不用我来担心。”

中国最早的电商出现在99年,第一家叫做珠穆朗玛,它诞生三个月以后是逸趣,再过了一个月才是刘泥的阿里,而掏宝直到03年才成立。

那时的珠穆朗玛已经没落,逸趣嫁给了美国豪门ebuy,变成了逸趣ebuy。

而初生的掏宝面对这个对手,就像牧童大卫看到了巨人哥利亚。

不过短短三年时间,掏宝翻身农奴把歌唱,击倒了那个不可一世的巨人。

原因不少,除了:

逸趣ebuy对c2c电商理解不够透彻,一直坚持着“个人闲置物品”交易的理念,然而中国人哪儿有那么多人喜欢买二手物品,掏宝已经开始加速个人网上店铺的发展。

以及一直采用收费模式收取中介费,而掏宝始终免费;

ebuy做大以后的官僚化,僵化,缺乏互联网公司应有的快速反应能力;

这些之外,还有一个至关重要的原因就是扫付宝。

阿里的这个产品深深地击中了广大中国网民对于网购最大的痛点,安全性。

这种由扫付宝担保做出的交易,有效解决了电子商务中的安全问题,即使真的受到损失,扫付宝也会进行赔付。

担保和赔付,这就是安全性。

可以说这是扫付宝的立身之本。

“所以我想说的是便捷性。”叶沉溪把钓竿往上一提,正好上面挂着一只,说起来有点拗口的,看起来挺大的小龙虾。

叶沉溪把龙虾扔进身旁的桶里,夏青鱼刚想炫耀两句,却发现旁边的孙晔已经不声不响地钓了三只了。

这老哥真是来钓龙虾的啊。

彭乐称赞:“叶总好技术。”

叶沉溪示意她往自己身旁的桶看下,彭乐瞅了一眼自己也乐了,孙晔还是埋头不语,十分专注的样子,若真要夸,她可夸错人了。

“那如果我们将便捷性做到极致,是否会让用户使用过后就对于其他的支付方式再也没有兴趣,觉得很麻烦,再也无法接受呢?”叶沉溪这句话用的是疑问的句式,但听起来确实肯定的语气。

“做到极致的话,支付行为应该会直接在游戏中完成,而不需要跳转第三方网页吧。”夏青鱼道。

“对,游戏中。”

夏青鱼问道:“这种方式可以实现吗?”

叶沉溪道:“技术实现的话,很简单,只要彭姐那边儿能提供接口。”

“扣钱的话从哪里扣?”

“从扫付宝,银行卡都可以。”

“银行卡?”

“对,这个就需要彭姐和银行那边去谈判了,将银行卡绑定扫付宝帐号,通过扫付宝支付,直接扣除绑定银行卡里面的余额。”

“绑定银行卡会不会有些麻烦?”

“绑定的行为只要第一次操作就可以了,以后再也不需要,当然这个是玩家可以自主选择的,如果他一个扫付宝帐号绑定了多张银行卡的话。”

彭乐呼了口气,顿了顿道:“这个确实我们需要和银行方面有更深入的合作。”

开始的时候扫付宝和银行是没有总对总的合作的,与银行的合作都是通过和各个省级分行,通过自有资金或结算时候的在途资金引诱各个分行与其合作。

扫付宝也不想这样,他们当然也想直接和银行总部合作,但,资格还不够,就这样。

如果要做这种支付方式,还是需要用同样的方式进行游说,推广。

“这种支付方式该怎么称呼呢?”

叶沉溪又钓起了一只虾,比刚才的更大,约莫着快有一斤的样子了,叶沉溪把虾捏在手里看了看,答道:“叫快捷支付如何。”

“哈,倒是名副其实。”

“快捷支付游戏用户的影响会有多大?”其实彭乐差不多也可以想象。

叶沉溪道:“最开始的时候影响的人群可能没那么大,目前的市场中通过网络支付的玩家大概有30左右,他们绝对能很快适应并喜欢上快捷支付的。还有一点,快捷支付的影响却是足够深远的,它影响的不会仅仅是游戏行业,这是整个网络支付未来的方向。”

“快捷支付在于用过以后就会很快习惯,在游戏中我们也会通过游戏的方式推广到更多的玩家之中。没有那么多的第三方经销商、我们也有更大的利润空间,完全可以拿出一部分进行反馈和吸引玩家开通快捷支付的奖励。”

夏青鱼也点头道:“像各种电话卡,电信运营商要直接抽取50的金额,玩家实际充值的金额最后落到我们自己手里的,100块的话费充值卡,最后40块都没有。还有各种一卡通,没电信运营商那么可怕,但也不足70。关键是对于这部分玩家,我们同样也要提供100块的

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