第163章 这就是互联网第一生产力(1/2)
很快捷星的李凌就发现自己并不是一个人,一来是榜样的力量,可能这个榜样并不是捷星,而是更早的脑黄金和白金搭档,二来是或许很多人本身就和他想到一起去了。
再加上类似的广告几乎就是零成本,随意截取的其他游戏的动画cg,唯一的成本是投放。
同时期上线的备受期待的大作,里程碑出品,劲游代理的《杀劫》,三百万制作的宣传cg,在这样的推广方式的对比下,无论是广告点击率,注册率,转化率各项指标统统被碾压了。
并不是这个推广效果本身有多差,差距都是对比出来的。
劲游只能急忙叫停。
当然这是指广告平台效果,所幸劲游还有自己的渠道,持续不断地给《杀劫》导量,不遗余力。
进入到五月份的时候这一类的广告模式开始有了变种,其中一种是只要你不小心打开或者它自动弹出,就会有循环播放的动画和语音,洗脑一样地说:“今年只玩龙朝,今年只玩龙朝,今年只玩龙朝……”
不止三遍,如果没有找到弹窗出现的位置及时关闭的话,它会一直喊下去。
《龙朝》来自于老铁网,是今年三个月前刚刚成立的自研加发行运营已提的页游公司,这是他们的第一款产品,即时战斗的arpg,很明显是跟风《傲剑》的产品。
刚刚上线,但业内很多人表示看好它的前景。
就目前而言,这算是它们公司独树一帜的广告类型了,至少他们广告页面上的2d大头娃娃的动画,还是自己做的。
更多的厂商还是采取了李凌的那种,越来越多的类似广告开始渗透到互联网的边边角角,目前主要是集中在一些小流量且算不上健康的小网站。
虽然网站流量小,但这样的网站数量多啊,广告内容也是尺度越来越露骨,暗示越来越明显。
有一句话叫做“性是第一生产力”,在太多行业里都是金科玉律。
互联网当然也是。
你看那些炒得最热的难道不是“xx门”的各种事件。
你看那些早期网络红人门太多人靠着裸露出了名。
你看那些社交平台,难道不是从“约泡神器”起家?
你看后来的那些直播平台,莫不是各种骚气逼人的女主播带来流量。
你看那些早期的互联网自制视频内容,微电影们,不是大打擦边球,自己给自己打上各种撩人的标签,青春期,上位,失乐园。
你看那些聚会上最能引得有人咯咯发笑的,不是颜色笑话段子又是什么。
这里不说对错,因为这是我们的本能。
因为理所当然的,繁衍和生殖是刻入我们基因的本能。
其实对于成年人的世界也算是无可厚非,但它应该出现在该出现的地方和该出现的时间,以及该控制的范围,只是目前的网络还是一个面向所有人开放的无门槛的世界。
这种本能需要释放,不过是引导这这些玩家们释放到游戏中去了而已。
只能说人性中的弱点被利用了。
捷星的运营部门在对页游用户进行调研之后,得出了一个数据报告。
年龄28岁以上的玩家达到了70,这说明主要群体是社会工作人士,具备付费能力;
学历本科及以下的玩家达到了不足5,你不能否认,学历和教育在普遍情况下会影响一个人的喜好,兴趣,以及克服本能的理性;
男女比例高达17比1,这点不用说了;
这是他们的用户画像,也是他们接下来需要导入的目标群体。
可以说网页游戏开始进入到一个崭新的阶段,建立用户画像是所有精细化运营的基础,针对不同的用户定制的运营策略当然也是不同的。
简单,粗暴,快捷的推广方式正切合这部分群体需求,当然他们也知道这样的广告会招来非目标用户的谩骂,反感,而且非目标用户是大多数。
只是用户可以细分,但广告市场却很难,比如你可以在游戏门户投放广告,因为对象是游戏玩家,但你不知道该在哪儿投放,面向的是30岁以上的游戏玩家,这种细分太难做到。
如果可以他们也想屏蔽掉儿童用户,况且儿童也不具备付费能力。
但既然都是非目标用户了,骂两句,那又有什么关系呢。
几乎是一夜之间,各种三俗广告开始如雨后春笋一般从互联网四处冒起。
玩家们当然也开始讨论起来这些广告,此时大家也并不全是反感,在一个新事物出现的初期,可能因为好奇和新鲜感觉得它们还是有点儿意思。
行业的发展总归是要经理这个阶段的。
……
……
叶沉溪在五一劳动节放假的前一天,在青鱼研发总部新的会客室见到了杨舒。
现在这栋写字楼这一整层都属于青鱼网络,而且完全是向黄浦青鱼运营总部看齐的,除了办公间外,还有员工健身室,游戏厅,休闲室等娱乐设施。
公司现在也不要求员工必须待在办公室里,在保证自己工作内容的前提下,当然这一点是他们各自的主管去判断的,工作时间也很自由,可以到游戏厅打打ps和xbox游戏,去休息室喝喝咖啡打打桌球,去健身室跑步机或者坐姿推胸机去洒洒汗水,嗯,这个休息室是人气最低的。
夏青鱼也跟叶沉溪聊过以后青鱼网络自己的办公楼的构想,超大loft办公空间,上下两层再加上一些独立部门的办公室,可容纳800人左右。外部墙体清
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