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第119章 电子竞技生态(上)(1/2)

午后的咖啡厅里,季钦林听着夏青鱼阐述着她对于青鱼网络围绕《永恒之战》打造职业电竞生态的战略部署。

今天过来之前他就知道叶沉溪会带着夏青鱼一起过来。季钦林觉得作为超新星青鱼网络的掌门人,夏青鱼面对合作伙伴,必有高论。

只是来了之后在更深入的交谈中才发现,夏青鱼远比他预想的要考虑得远太多。

这也是夏青鱼自己琢磨了好久的方针。

什么是生态?

夏青鱼想要打造的一个电竞生态包括了以下几个模块:

“首先是用户。”夏青鱼说。

用户永远是这个生态中的核心,其他所有内容都会围绕用户打造,而最关键的是夏青鱼所指的用户并不是传统意义上的电竞选手。在原本狭义的电子竞技诸如《星际战争》和《魔兽战争3》之外,夏青鱼扩充了广义电子竞技和泛电子竞技的概念,包括《卡丁车》、《地下城勇士》乃至《联众棋牌》这些类型项目的玩家。

回到“电子竞技”这个词本来的概念,只要是以电子设备作为载体,人与人之间智力和技术的对抗,都属于电子竞技。以上说的几款广义的或泛电子竞技游戏项目,其实都包含这个最本源的属性,不过是门槛高低和技术策略上限强度不同罢了。

对于这一点,季钦林深表认同。

“第二,游戏产品,当然我们最核心的产品就是《永恒之战》,毫无疑问,但我们后续也会推出其他类型的对抗型游戏。”

“第三,电竞俱乐部和选手。在这个生态里面的所有角色都是利益共同体,就像季总的me俱乐部,优秀的高人气选手也能带动产品的推广,吸引玩家的关注,就像那个嗯,tracy。”

说到这里,夏青鱼和季钦林不约而同都看向了一旁正在侧耳倾听的叶沉溪。

这家伙作沉思状,仰头看天不语,目不斜视,毫无波动。

夏青鱼继续道:“而选手和俱乐部也需要通过比赛来获得持续的曝光,并且以优异的比赛成绩来吸引人气,参与到利润分成中来。在我看来可能俱乐部不仅仅是比赛机构,同样也会承担一部分经纪公司的职能。”

“联盟和俱乐部会对选手进行包装,这个已经属于泛娱乐的范畴,像其他娱乐行业一样打造出具有影响力的明星。我们也希望国内涌现出更多优秀的电竞俱乐部,百家争鸣,季总,站在你的角度也应该很期望能出现一款带动电竞行业的游戏吧。”

季钦林认真地点了点头。

“第四,赛事执行。这次的比赛只不过是试水,我们希望在用户人数增长到一定程度后能够打造出真正意义上的电子竞技职业联赛。全球各大赛区都有各自的不同级别的职业联赛,严格的升降级制度,就像欧洲的足球联赛一样。每年一次线下世界总决赛,甚至世界杯也在后续考虑范围之内。”

“我们也会和政府部门沟通,希望成立一个真正的电竞协会,职能为研究电竞项目发展规划和方针政策,指导俱乐部建设和人才培养,制定并管理人员纪律,行业各类参与人员的培训等等。各个俱乐部也需要全力配合电竞协会展开工作。”

夏青鱼口若悬河,只是说出的内容像海浪一般一个接一个地冲击着季钦林的脑海。

“季总,我说一个我个人的可能还有点遥远的想法。”

季钦林不敢怠慢,连忙伸手道:“请说。”

夏青鱼端起咖啡,小抿了一口继续道:“在这个过程中我们希望能建立一个完善的运动员管理体系,就像传统体育项目一样的联盟化系统,使战队经营成为一个长期化的目标。网络游戏对抗有一个天然的优势是互联网,使得对战双方可以摆脱地理空间的限制,但这种优势只是对于普通玩家。但作为观众,他们想看的是真正高规模,高水准的线下比赛。”

“电竞比赛同场制度,让电竞战队可以经营自己的地区经济,拉动地方上的赞助商,从而构建一个完整的生态。”

“不过现在说这个还为时尚早,全球有十亿足球迷,三亿多篮球迷,而电竞观众数量现在不过两千万左右,还有很长的一段路要走。”

季钦林觉得自己好像有点插不上话了,只能点头,然后一边努力消化夏青鱼说的内容。

叶沉溪在之前和夏青鱼的沟♂通之中也听她说起过这些,不过很多新提出的念头他也是第一次听到,夏青鱼后续也已经打磨了很久了。

夏青鱼看两位男士都没有发言或提问,又继续道:“另外还有三个部分,分别是发行渠道、内容生产和跨界。”

发行渠道很好理解,内容生产也大概可以揣摩,可跨界是个什么东西?季钦林有些疑惑。

“内容生产覆盖范围很多,新闻,精品文章,电视节目,可以不仅仅是纯电竞游戏内容,也可以参考很多主流综艺节目的制作方式。一些玩家个人上传的视频,这同样也可以推广游戏以及作为入门玩家的新手教学内容。”

此时国内已经有一定数量的个人视频作者们将他们制作的短视频上传到像马铃薯网这样的在线视频网站,获得数十万计的点击量,成为网络红人。

不过暂时个人视频内容还比较粗糙,大多也以各种恶搞和搞笑为主要内容,其实很多视频素材也来主要源于各种电影或游戏。

而且目前的视频网站也并没有完善的个人作者视频创收方案,他们上传作品也更多地只是单纯娱

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