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第二十三章 我要打十个!(2/2)

五只僵尸战斗,但一个不小心,节奏没跟上,两只僵尸的攻击就拍在了莱昂背上,幸亏有之前小牧师套上的护盾,抵挡了伤害,护盾直接破裂,但被减弱的攻击拍在身上,还是让莱昂热血上涌,后背一阵疼痛。这要是在游戏里,自己一个小小的一级圣骑士,被两只僵尸拍中,不得妥妥的掉五分之一血啊。果然还是精神大条,这个瞬间莱昂还能想到游戏里。

这一下子虽然没什么大碍,但还是让莱昂渗出了一身冷汗,奶奶的,这可不是什么游戏,有什么血量的说法,不管多少血都能喝回来,还照样生龙活虎。这样的攻击再来几下,自己的身体也会受到影响,虽然不是血量降低,但自己的攻击绝对会受影响,到时候被这几个僵尸围着不得被爆了菊,到时候那得有多惨。不过就这几只僵尸就想爆自己的菊,那也到小看自己了。

莱昂心中一边自嘲,一边正心凝神,瞅准一个僵尸攻击的空当,一个盾击的动作甩到这个僵尸身上,这次僵尸不再是仅仅身体一晃了,而是被直愣愣地定在了原地不得动弹,原来莱昂在作出盾击的动作时释放了战气,虽然他还没有掌握盾击这项技能,但利用战气勉强释放还是可以做到的,只是威力没有那么强大而已。

一般来讲,低等级的盾击只能够将怪物眩晕两秒,而且眩晕的时间还和力量有很大的关系,力量相差越大,眩晕效果就会越好,同样,如果冒险者的力量小于怪物的话,这种眩晕的效果也会随之衰减。更有一些抗击打性比较强的怪物,对于盾击的眩晕特效有很强的抵抗能力。这是后话,暂且不表。

这只僵尸只定了2秒钟就再次恢复了动作,但这两秒钟足够莱昂摆脱僵尸的围攻,回到自己的节奏,抵挡,持盾反击,破坏僵尸的动作,乘机权杖攻击,为了加强攻击的效果,莱昂在攻击时同样加注了少量的战气,这样原本需要6次攻击才能杀死的僵尸,仅仅5次攻击就可以击毙。即便在战斗时自己发生一些小失误,走位不够迅捷,也可以快速利用战气加持的盾击来短时间控制一只怪物,减少自己的危险。

就这样在使用了两次消耗战气释放的盾击后,莱昂成功地将一只僵尸击杀,这样剩余四只怪物,已经稍有经验的莱昂便可以轻松应对了。

看着五只僵尸在自己的手中被不断地击杀,莱昂再次得意地哼起了自己的不知名战歌。击杀完最后一只僵尸,莱昂看着身后看着目瞪口呆的小牧师,裂开嘴,露出自己洁白的牙齿,一脸得意地说道:“哼,一个能打的都没有,给我多来点,我要打十个!”


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