第147章 差一个契机(2/3)
能跟其相比的,大约只有第一次工业革命的蒸汽机,从瓦特蒸汽机开始,蒸汽机技术高速改进,持续了一百多年,蒸汽机的技术快速的更迭换代,使得人类的生产力水平持续的被真蒸汽机带动不断的发展。在发展了一百多年之后,蒸汽机的技术和应用的潜力逐渐被发掘的差不都了。其后。则是电力技术的问世,其一样是持续的发展,从19世纪中期至20世纪中期,电力技术的发展和应用,对人类社会造成了更深远的改变。
之后,就是半导体和计算机技术。20世纪50年代开始,半导体技术高速发展。一直到21世纪初,半导体行业相对于传统行业,技术的进步速度依然很快,还算是推动人类生产力进步和效率的重要推动力之一。
虽然不知道半导体和计算机技术能不能被评为跟第一次工业革命和第二次工业革命相媲美的第三次工业革命代表性技术。
但毫无疑问,这也绝对是持续影响人类社会生产力的重要技术。除了第一次工业革命和第二次工业革命的核心技术之外,已经很难找到其他的技术,能跟半导体相提并论。
这种技术更迭很快的产业,更重要的是投资入局的时机。错过了时机,入局晚了,市场都被别人占据了,那么,想要重新争夺市场,需要付出的代价就会更加昂贵。
就拿电影特效技术而言,这个年代美国的工业光魔公司已经从传统的道具特效,逐渐开始电脑特效技术。电脑特效技术的设备和技术贬值速度太快,以至于,工业光魔一套硬件设备,仅给一两部电影做后期,就大幅度的贬值了。这样就需要不断的更换机器设备,以至于,工业光魔长期并不怎么赚钱,一直是靠着《星球大战》系列电影赚到的利润养活工业光魔。
但到了90年代至21世纪之后,大片几乎没有不用电脑特效的。
工业光魔公司由于长期的技术积累和口碑的积累,使得其订单饱满。在高端的大片特效,甚至是游戏特效上,其都有大量的技术底蕴。即使是已经过时和淘汰的技术,其也可以制作成软件,以几千美元几万美元的价格出售,薄利多销一样可以稳定的赚取利润。全球大量后来成立的特效工作室,很少有自己独创的领先技术,所用的技术,大部分都是工业光魔之类领先的企业玩剩下的淘汰技术。
那些低成本买入过时的技术的特效团队,能赚钱的也是极少数。而绝大部分的特效公司,都因为成立的比较晚,而没有稳定的订单和市场,所以,其沦为行业最底层,赚取的都是最辛苦,又最没有利润的代工收入。且,代工业务的争夺,也是非常残酷,以至于,好莱坞电影行业在全球风光无限的同时,特效工作室却是连绵不断的破产。
所以,新兴行业不能以传统的投资成本来衡量得失,有些无形的资产,比如,经验、技术的积累,以及提前获得了口碑和市场份额,也是很重要的因素。
……
1982年6月中旬,新电玩具公司举办的第二届迷你四驱车大赛,再度如期举办。相对于去年四驱车大赛的关注度,今年的热度却显得更加冷淡了。
因为,迷你四驱车这款玩具,一整年的销售业绩,不冷不淡。虽然,累计出售了200多万台迷你四驱车。但是售价才58港元一台。虽然,总收入是破亿了,但是,利润却是非常的微薄,仅有500多万元。
而500多万元的利润,举办第二届迷你四驱车大赛之后,就一点也不剩了。
目前,新电玩具公司在集团的地位比较尴尬,连公司的总经历都换了几届,都是原总经理觉得子公司没前途,所以,辞掉子公司的管理身份,重新回到集团内,加入其他同时新发起的研发或创业项目,随便加入一个游戏项目,不说赚百万千万,能给参与者赚到几十万的项目,在新创业电子集团内部,那可是多不胜数。
正是因此,新电玩具公司,在集团内部已经被视为没前途的冷衙门。
上一任的总经理梁飞,不顾林棋的再三挽留,宁可离开新创业集团,也不做新电玩具的总经理。
后来,这个梁飞果然辞职创业了,创立的公司是街机游戏公司,让林棋感觉意外的是,这个梁飞成立的游戏公司,开发的游戏,还是跟四驱车相关。
而把四驱车从真实的玩具迷你四驱车,变成了《极品四驱》街机游戏,其销售虽然不能跟新创业电子公司旗下的街机项目,但也是卖了5000多台的赚钱赚钱。5000多台,销售业绩约600万美元,林棋眼里当然是不值一提的成绩,在新创业电子公司,街机仅卖5000台,那是扑街成绩。
但是实际上,香港目前的街机制作公司的标准而言,1000台销售额,已是保本线。能卖两三千台街机,已算是获得不菲利润,5000台街机销量,每台赚200美元计,也是百万美元级别的利润。
所以,这个梁飞后来不断的出回忆录,表示,其人生最失败的经历,就是在新电公司当总经理,天生就应该做游戏的他不应该做玩具。所以,离开了玩具公司之后,立马就鱼跃龙门……当然,也有媒体站在新电玩具公司的角度分析,觉得是梁飞拖累了新电玩具,在其辞职之后,新电玩具很快就迎来了爆发式的发展。
“老板,梁总辞职手续已经办妥了。”顶替梁飞的新电玩具总经理,郑新脸上并非没露出开心的神色,而是有点忧心忡忡说道,“整个公司几乎
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