第八百七十六章 战术匮乏的根本原因(2/2)
随机征召。也就是随机出一部分英雄出来,然后再进行选择。
这样选择出来的的英雄,既有好处,又有坏处。
好处就是,他会让大部分的英雄,都会有上场的概率。因为可能随机到的英雄,就已经把版本强势英雄直接给忽略了。
这个是一个可能存在的可能性,因为系统主动选择出三十多个英雄,然后再从中选择十个英雄来使用。
一方面是扩大的英雄的使用的范围,但是不好的一点就是,英雄本身的范围,就会小了很多。
毕竟之前是从一百多个英雄里面选择十个,而现在则是从三十多个英雄里面选择十个。
虽然可以说全英雄选择出来的十个人,甚至还不如随机征召选择出来的十个人的范围广。
这个就是很大的问题了。
而且也有人讨论过外国的天梯,基本上都是全阵营模式。
为什么中国不能够使用全阵营模式来提高一下英雄的使用率?
可是正因为是国外和国内,所以才会有这样的区别。
那就是人的关系。虽然很不想说,但是天梯和匹配不一样,因为天梯是实实在在的分数,而不是娱乐,即便是职业选手,也没有把天梯当做是娱乐。
而是分数,因为分数,因为排名,所以他们才会把分数看的那么重。
可能分数是一个匹配的基准,但是在他们的眼里,分数却是一个攀比的作用。
这个就是不争的事实。
因为分数决定着自己的排名,所以肯定会在天梯里面,使用自己的绝活英雄。
这样的话,可能在高分的天梯局,使用英雄数量,甚至都不到二十。
这个就是一种悲剧。
而国外的天梯,则是以娱乐为主,这也是为什么国外战队能够找到很多的组合,游戏之类的。
而中国队只能够通过先被外国队战术血虐,之后再研究,学习,把这个战术发扬光大。
然后国外战队又会拿出新的阵容出来,血虐中国队。
真的是没办法。
因为国服的天梯,并没有能够给予职业战队一种全新思路的地方,而是全都是为了自己的分数而奋战。
所以即便是全阵容还是随机征召,性质都是差不多的。
不是差在模式上面,而是差在了目的上面。
一个是为了玩,为了娱乐,而另外一个,则是为了分数。两者的区别还是非常巨大的。所以国服天梯要是想要有个良好的环境的话,,除了改变所有的思路,所以这是一件很难的事情。
因为天梯的战术匮乏,所以也是导致了中国战队的战术匮乏。
更多的战队都是在依靠着现在的版本强势英雄在打,这样的方式并不是不好,而是过于单一了。
能够应对的方式不多,但是能够打出优势的话,那么就会想滚雪球一样,越打越肥。
即便是有微小的劣势,也是可以利用英雄的强势来打回来。
所以针对战队这样的战队,扳掉强势的英雄,就会舒服很多。
也不排除dq战队来拿强势的英雄。
比如恐怖利刃。
dq战队,一选恐怖利刃。这个倒是让战队有些措手不及。
毕竟恐怖利刃这个英雄不仅仅是在于后期的推进,就是站装输出也是很厉害的一个点。
所以一定要前期压制住恐怖利刃。所以对面一选抢了一手人马。
然后思考了一下,然后选择了酱油巫医。巫医还是拿了出来。
之后的扳选还是很正常的,只要扳选的名额并不在萌萌的身上,那么这个扳选其实没有什么区别。都是比较正常的时间。可是只要是萌萌bp的话,时间的压力就马上出现了。
但是现在并没有这个压力,所以扳选上还是很轻松的。
最后的阵容也是很快的确定了。
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