第六十六章 审判(1/2)
可以说,电锯系列基本上已经被片商玩坏了。从第八部竖锯开始,剧情便严重跑偏。再到第十部的蔓延、第十二部的起航乃至第十四部的审判,这个系列基本上再也没有了原来的韵味。
只是再冷的冷饭都有人炒,再老的情怀也都会有人为它买单。
虽然电锯惊魂系列到了第十四部,已经和原来的竖锯老爷子没有什么剧情,但基本套路还有主线剧情还是存在的。
经过了多年的(剧情)发展,竖锯门徒渐渐演变成了两派。
第一派自然是坚守着竖锯老爷子的初衷,认为人只有经历过生命的考验,才能够体会到生命的真谛。以第一部的主角戈登医生为首,逐渐演化而成的救赎派。
第二派则是在第十部剧情蔓延中出现,以第一部女配、第二部女主的阿曼达,以及祸害了从第三部到第七部所有剧情的霍夫曼探员为偶像的审判一派。
光是听名字,便能知道这些曾经从死亡游戏中得到救赎的家伙们,在心理得到了升华以后,他们改变了自己的想法。认为只有得到救赎的他们,才能审判一个人是否有罪,是否可以生存又或者是否可以得到救赎。
但说白了,所谓的审判一派,都是一些变态杀人狂罢了。
第十部剧情蔓延,救赎派发现了审判一派的诞生,以戈登医生为首的救赎派发现他们所救赎的那些人,内心发生了改变。没有竖锯老爷子那么深谋远虑的戈登医生并没有料到人心是那么难以琢磨,试图重新处理这些家伙的戈登医生却在第十部剧情的结尾,被审判一派囚禁了起来,并且在第十一部剧情中,成为了第一个扑街的重要人物。
到了第十二部剧情起航,整个剧情的人物都已经换了一茬,那一年就连竖锯老爷子的扮演者,托宾·贝尔先生也已经年事已高,不能再像某个斯坦老爷子一样,各种玩客串梗。为了能够继续炒饭,片方直接的将整个剧情引导向了竖锯门徒的扩张上。
到了十二部剧情的末尾,满载着审判一派希望的竖锯门徒们,开始向着全球各地跑去。竖锯老爷子的死亡玩偶和死亡游戏犹如瘟疫一般,彻底在全球各地四处开花。也正因为这些疯狂的变态杀人狂们肆无忌惮的举办死亡游戏狂欢,彻底让竖锯老爷子的名字被钉上了臭名昭著的杀人狂的柱子上。
经过第十三部剧情的发酵,救赎一派的成员们,已经彻底认定了那些挂着竖锯老爷子门徒的家伙,根本就不懂生命的珍贵,反而将人的生命当成游戏来一样玩弄。甚至所谓的死亡游戏,根本连一线生机都没有。即便是参加死亡游戏的人确实已经感受到了自己曾经的错误,却也依旧逃不掉死亡的命运。审判一派的家伙,根本就是为了杀戮而杀戮,不再是竖锯老爷子的门徒。
于是,救赎一派的成员觉得他们有必要再次让这些只知道杀戮的人,重新体会到什么才是竖锯老爷子的本意,死亡游戏的真谛又是什么。然后战争便开始了,从第十二部剧情开始,直至第十四部剧情都在讲述着救赎一派和审判一派成员的斗争。
他们之中绝大部分的人,都并不知道彼此身份的存在。而唯有第十四部剧情审判,救赎一派的首领米兰达在经过剧情的长期铺垫以后,终于发现了审判一派的首领奥姆的身份。扯淡的是后者也同样的知道了相同的事情。
另一方面,因为死亡游戏的蔓延与泛滥,竖锯门徒们的身后有着一个特殊小组正在死死的追踪。最新的死亡游戏在大庭广众下降临,两派的首领米兰达和奥姆被丢到了同一个游戏中,究竟谁能够得到生命的救赎,谁又会因为亵渎游戏而被审判?将两人放进死亡游戏的又是谁?
电影版本给出了合理的解释,但是真实电影版本却始终没有能够出现百分百完整剧情,这才有了后来的悬赏。
...
当白光散去,傻子疑惑的看了看周围,紧接着脑海里一阵微微发疼,很显然便是剧情加载给他的记忆起了作用。
根据智脑加载过来的记忆,傻子很快明白了自己是一个叫做霍夫曼的特别追踪探员。是的,和那个在第三部到第七部剧情中为所欲为,霍霍了整整四部剧情的死鬼霍夫曼同名。或许正是因为这个名字,所以这个霍夫曼被选入了追踪死亡游戏的特殊小组中。
追踪死亡游戏已经将近三年,确定的事情有很多。比如杀人狂约翰·克莱默(竖锯老爷子)确实已经死亡;再比如那个假扮竖锯的霍夫曼探员彻底失踪,但极有可能已经死亡,因为在其失踪以后的短短数年间,死亡游戏消失了;又比如死亡游戏的复活,是源自于一个叫做奥尔兰(第八部追踪竖锯的警察,最终成了背锅侠,已扑街)的警官,这个警官很显然也是竖锯门徒,但也已经失踪。
可死亡游戏在那个时候便不曾再消失过,反而愈演愈烈,在全球各地都或多或少的发生过。这让负责追踪的特殊小组充满了疑惑,死亡游戏早已经和原来的脱离了跪倒。因为这里面的许多死亡游戏,许多机关根本就没有任何可以逃脱的设置,即便是被迫参加游戏的受害者完成了要求,也逃不过死亡。可还有许多死亡游戏的受害者却成功的逃脱了,截然不同的两种说法,顿时令特殊小组陷入了疑惑。
这些家伙也不是傻子,很快就明白了做这件事的有两批人马,但无论是哪一批,这些家伙都必须绳之以法。
第十四部剧情
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