第六十章 牛蛙(2/2)
现这一点。在这个年代,制作电子游戏还没有完全的规范化,因此各种各样的游戏层出不穷。
一些惊才艳艳的家伙,更是能够让做出让世界为之惊讶的游戏。
只可惜,绝大多数这样的游戏,并不能赚到太多的钱。
电子游戏产业,自从雅达利的时代开始,就是一个注重宣传的时代。
万户、美国电子艺界、曰本任天堂、曰本世嘉,这些都是各个平台的顶级发行商。
那些有创意的游戏制作厂商,想要大卖,只能找他们发行。
但是,这上面的任何一家公司都不是善男信女。
像是万户和电子艺界,都开始不约而同的大规模收购游戏工作室了。
英国,一家叫做牛蛙的工作室,被两家同时看重,争夺一触即发。
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