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第三十四章 量身定做(1/2)

电话前,高桥拨完号,经过繁琐的呼叫,终于接通了札幌的电话。

“你好,我是秋叶原的高桥,找中本伸一。”高桥说道。

电话对面传来一句稍等,接着是撂下电话的声音,大概过了一两分钟,电话又被拿起来了。

“我是中本伸一,”中本伸一先强调了一下自己是谁,然后问道,“你那边这两天还好么?”

“还好,就是有点累。”高桥先是回答,再是反问,“找我有什么事?”

中本伸一清了一下嗓子说道,“是这样的,这边《超级星际力量》制作工作已经完成大半了。和《星际力量》一样,这款游戏里面也有类似埃及艳后头的隐藏要素。

我请这边的硬件工程师设计了一个测试手速的小玩意,估计再过两天等到你那边,到了之后你测试一下你每秒钟能按多少次。那个隐藏要素的设计参数,我想按照你的手速为标准来算。

工藤会长那边不是打算举办《超级星际力量》东京联赛嘛,我心思这样可能你更好拿冠军。”

这是官方走后门?

高桥还是第一次听说,原来游戏还有量身定制这么一说。对自己有利的事情,没有拒绝的道理,他说道,“还真是麻烦你了。”

中本伸一的笑声在电流杂音中显得有些诡异,他笑了两句说道,“要不是你帮我解决了《淘金者》的问题,估计我现在罪过就大了。要不是我当初坚持要改《淘金者》,最后的版本也不会是那个样子。这次就算我投桃报李了。”

高桥没有奇怪中本伸一为什么会说汉语成语。这个年代汉语教育还是曰本国民教育中,蛮重要的一环。

往往学历越高的人群,书写的文章里汉字就越多。虽然读音可能不尽相同,但是一个识字的中国人,想要大概看明白一篇让普通曰本人头疼的,满是汉字的文章,还是比较容易的。

当然了,随着年轻世代的成长。日语中的汉字成分就慢慢变少了,毕竟学习汉字对于曰本人来说,太复杂也太困难了,不是非常适合在基础教育中推广。

无独有偶,这个年代的韩国和朝鲜,也致力于去汉字化。他们将教材里的汉字,全都转化成了方块样式的拼音文字。

虽然这满足了民族文化独立这个需求,但也产生了不少尴尬的问题,在使用拼音字的时候,没有办法区分同音词。

高桥与中本伸一又寒暄了几句。

中本伸一说他再过半个月就能回东京了。不过,回东京之前可能还要去一趟京都,好像社长安排了一次与任天堂的交流活动。

中本伸一现在有些拿不准,是因为这都还是小道消息,并没有正式的文件下来,让他去任天堂学习。

高桥挂了电话,心情还是蛮不错的。

这也算是他在曰本有的第一个曰本朋友吧。

中本伸一也许适合程序接触多了,他为人处世也是直来直去。居然直接在游戏里给自己开后门,高桥想着想着不禁摇头笑了起来。

正式下班,高桥往回走。

四十多分钟的路程,往天可能不算什么。但对现在疲惫的他,更像是一场煎熬。

回到家,吃完叔叔留下的饭菜,他躺下望着天花板,揉着右手大拇指缓解酸痛的同时,规划着未来的路。

工藤浩组建宣传部的意思,高桥是明白的。

从明天宣传部建立开始,自己就不再是哈德森不可替代的存在了。

好在他也没有奢望靠打游戏活一辈子,游戏打的再好,还只是一个打游戏的。他盘算着是不是明天对那些新人,一点都不藏私,把自己知道的所有技巧都教给他们?

这样虽然短时间内是教会徒弟饿死师傅,自寻死路的行为。

但从长远的角度来说,自己又没有打算靠打游戏吃饭,还不如把自己这可能很快就过时的技术交给他们落个好人缘。

曰本的电子游戏行业还是一个新兴的行业,没有人会知道,现在在这个行业里的任何一个从业者,以后会取得什么样的成就。

早入行的好处,就是可以在行业快速发展的时候,谋求一个更高的位置。

如果放在三十年后,曰本电子游戏产业,开始日暮西山的时候。当一个游戏策划,可能过了十年还是游戏策划,一个架构工程师永远都是架构工程师。

因为整个行业饱和了,没有上升的位置了。每年市场上就能容纳那么多款游戏。老人带着的游戏,就算不赚大钱,也亏不了多少。

一个底层的螺丝钉,在这种情况下很难再有升职的机会。除非上头有人,或者优秀到假装无视都依然能看到的程度,不然,面对的只是无休止的加班,加到脱发,加到过劳死的加班。

制作电子游戏,永远都要赶进度。一周八十一百个小时的工作时长,再正常不过了。

工作时间长,不代表多赚多稍欠,除非经典系列。否则一款游戏在发售之前,没有人知道这款游戏会大赚还是暴死。为了控制风险,工作人员的薪酬,也不可能有太高。

哪怕游戏发售后爆红,发挺多奖金。说实话,相比于游戏卖出去的数目,这点钱都根本就不算是钱。

有人会说,既然这个行业这么难混,为什么不换个工作,去新行业工作呢?

答案是换也换不了什么好工作,像要又轻松又所赚钱,很抱歉那是根本不可能的事情。三十年后的曰本,说是死水一滩都不过分。

哪个行业都不好过,普通出身

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