56.怪物乌托邦(13)(1/2)
那三个武装士兵显然没想到一个普通人会突然暴起向他们叫板,他们愣了一秒钟,才抬起手上的枪支,瞄准了唐元。
“不准动,否则我们开枪了!”其中一个武装士兵警告道。
激烈的节奏像是狂风巨浪一样鼓动着在场所有人的心脏,当唐元的速度达到最快时,乐感攀升到最高潮。这音乐仿佛带着某种魔力一样,唐元沉浸在此中,只感觉现在的自己是无敌的,无论任何事都无法阻拦他的行动。而唐元的敌人,那些武装士兵则突然感觉对面的人来势汹汹,即使手中拿着最先进的武器,也好像没办法打赢他一样。
“砰!”见到唐元根本没有把他们的警告听进去,其中一个武装士兵开枪了。
唐元微微侧身,子弹刚好从耳边擦过,接着他抬起脚,从下自上踢到了那个士兵的下巴上。
这一踢形成了巨大的踢力,让那人的下巴从外至内的坍塌,就好像一只被迅速压扁的面包圈,他的下巴和脸颤动着,接着全身都随着巨大的冲击飞了出去。
【在我的bgm中无人能赢:除了提高你本身的属性之外,你自己的bgm会激发你全身的士气,同时降低敌人的士气。古文云:一鼓作气,再而衰,三而竭。古代战争尚且懂得使用战鼓和乐器来激发士兵的士气与勇气,那么后世电影动漫中,背景音乐一响起,主角就像开了挂一样,也并不是全无科学依据。】
【当bgm响起时,音波仿佛一个无形的巨大结界把你和敌人全部关在一起,相对于你来说,形成了一个“主场”的优势,而敌人作为客场士气便会弱上许多。】
右眼闪过许多行数据,echo眼正在对这张技能卡进行原理上的分析。
唐元到不在乎那么多,此时,他只在意能不能一口气打倒眼前这三个全副武装的士兵。
见到自己的一个同伴被打倒,另外两个士兵连忙开枪。
【警告:空间过于狭小,你没有时间和空间躲开这一击,建议身体向右移动一寸,这样子弹才不会击中你的“致命”部分,避免扣除更多的因果点。】
根据echo眼的提示,唐元快速的向右移动了一寸,接着只感觉一道旋转的气度击中了他的腰部,不过由于身体的特性,他没有感觉到疼痛。
估计这一下被扣除了100点因果点,唐元推测着。
见到对方连眉头都没皱一下的硬抗这一发子弹,那两个士兵纷纷震惊了。按理说,人在受了伤之后,即使多强的意志力,克制住了疼痛带给他的负面影响,身体上的生理反应也会稍微显现的:例如下意识退缩一下或者身体倾斜一下,这些都是正常的生理反应。但眼前这个青年却完全没有这种反应,仿佛是游戏中的人物一样,受伤了只会扣除血条,但行动却完全不受影响!
哪怕是迟缓一点都没有!
他们明白自己手里步枪的威力,在这种近距离下,连使用的人都因为后坐力微微后退了一下,更不要说被击中的人了!
眼前的这个奇怪的神秘青年,他真的是人类吗?
他们作为武装部队,本不应该产生这样的迟疑,但因为“在我的bgm中无人能敌”的负面效果,导致士气达到了最低谷,尤其自信心被强烈的打击到了,他们没有自信能打败这个青年。
【右边的士兵出现了破绽,请击中他露出的腹部,然后夺下他的枪支。】
唐元快速的踢向了那个士兵由于迟疑而暴露出来的腹部。对方被强大的冲击力踢的后退了好几步,但唐元并没有给他往后退的余地,在踢中对方的瞬间,唐元就伸手抓住了他手上的步枪,然后向后一推。这推力和被踢到的冲击力组合在一起,产生了巨大的效果,对方根本没办法站稳,措不及防的向后面倒去,同时手上的步枪脱手而出。
【在我的bgm中无人能赢还剩下五秒钟,请抓紧时间!】
唐元拿到步枪到没有直接用枪去射击剩下的最后那个人,一方面他不懂枪,更不会使用枪,拿到手根本无法做到称心应手,还要反应一会儿,才能上手,即使快速的上手,并且发出子弹,也有可能打歪。另一方面,枪声产生的动静会吸引更多的人过来,唐元现在只想从包围中离开,不想打草惊蛇。
于是他直接把步枪当做棒球棒,向最后那个士兵挥舞过去。
原本那个士兵已经做好了被子弹击中的准备,他穿着防弹衣,虽然会被子弹的冲击力击飞,但至少不会死,而且他也做好了防御的动作,能把伤害减轻到最低。
但他万万没想到,对方拿到步枪的第一反应不是用它射击,而是直接挥了过来。
根本没想到自己会被枪柄击中的可怜士兵,对此完全没有防备。
唐元这一下用了吃奶的力气,巨大的力量击中在了他的头部,即使戴了头盔,也没办法完全抵消这股冲力。
那士兵被击倒在地,头部倒是没流血,但人却晕了,肯定是因为大脑受到了剧烈的震荡导致的。
那个被抓住的小孩傻乎乎的看着这瞬息万变的一幕,眨眼前他的父亲倒下来死了,眨眼后,那些擅自闯入他家的强盗居然就被那个看上去不是很强壮的大哥哥全部撂倒。
悲伤,懵逼,各种各样的情绪交错在一起,让这个小孩彻底不知道该做什么反应了。
唐元走到他的面前,然后蹲下来:“跟我走,你也不想被这些人抓住吧。”
小孩点了点头,抓住了唐元伸过来的手,然后
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