第四章:遇到尾行者请保持冷静不要惊慌(1/2)
事情没有那么简单,没有借力处的井道内难以撬开1f电梯门,而且两边的维护梯也离电梯门有段距离。
除非能像那几头怪物一样,可以在垂直的墙面自由爬行……它们有蜘蛛侠血统么?靠着手电筒强烈的照射,柯德隐约看到头顶数十米处倾斜悬挂的电梯箱体,总有一种随时掉下来的错觉,所以最好赶紧找到开启的楼层离开。
虽然电梯井道内留有半米的维护空间,但箱体若是倾斜坠落时,还是会有非常大的几率被砸到。
慢慢来,随便立flag很容易触发墨菲定律,不要想什么废土美人,不要想什么名震四方……噢淦!
不知哪个怪物被卡在电梯内蹦迪,原本就摇摇欲坠的箱体突然开始大幅度晃动,不时撞向墙体!
“难道今天我没洗脸吗!”
危急关头柯德爆发出两倍的爬梯速度,爬向电梯门开启的7f!
结果等他进入7f确认这一层暂时安全,吃了颗糖果压压惊再休息几分钟,电梯仍旧摇来摇去就是没掉下去……听到内部不时传出的怪物嘶吼,柯德撬开隔壁的电梯门后掏出霰弹枪对准缆索直接来了一发,电梯终于坠入井底。
“这样才对。”如同码字时文字总有一种不整齐的错觉,他也有类似的心理症状:剧情强迫症。
幸好他的症状比较轻微,没有发展到不容许任何半吊子剧情的程度。
电梯坠落的巨响几乎将整座医院的变异生物吸引过去,而枪声在楼层内倒也没有传出太远的距离,所以柯德暂时不用担心自己被袭击,找到远离电梯的一处楼梯后安心前往下层……关闭手电筒,外面的阳光足以照亮楼层。
尽管半点灯光都没有的室内仍然有点昏暗,但不会给视野带来太大影响。除了完全封闭、没有灯光的环境,大白天想要找到伸手不见五指的地方,难度实在有点高……难道说大多数恐怖游戏的光效都有灵异现象带来的减值?
不过趁这个时间,柯德抽空在高处看了看医院外的环境。
失去人类维护的城市被不自然的绿色覆盖,生化灾难导致的结果并非残垣断壁,仅仅是绝望般的死寂。
如果说先前的公寓还有点“生活气息”,这家医院所在的区域就像彻底死去般丝毫没有生机。
没错,这里属于“重灾区”。
柯德来到医院底层空荡荡的大厅,破碎的塑料座椅散乱在各处,正门处游荡着几个丧尸。
这些丧尸哪怕换个名字叫“超级变种人”也是毫无违和感:驼着背也有近三米的体型,腐烂且长满恶疮的皮肤下包裹着膨胀有力的肌肉,看上去爆发力十足;他们的行动略显僵硬,却也称不上迟缓,一旦察觉到猎物……
“唔吼吼吼吼!”
那几个丧尸吼叫着冲向大厅内某处,沿途的座椅和障碍被踢飞或撞开。
听觉、视觉都很正常,嗅觉异常敏锐吗?还真是麻烦。
可能是没有太多幸存者敢来这种地方探险的缘故,医院内保留有大量可用物资……比如拥有单独太阳能供电的血库内还存放着大量血袋,既然现在没人用将来可能也不会人用,柯德干脆拿了十几包200ml血浆作为丧尸诱饵。
可惜这家医院唯独没有任何食物,相反他在某间病房内发现大量吃剩的包装袋和空瓶,还有两具相拥而死、只剩下白骨的尸体……如果他们手上没有手术刀,地上没有那一袋未拆开的薯片,柯德一定会以为这两人是情侣。
干净的饮用水倒是找到几瓶,他顺手收进了口袋。
另外他还带走一套器械包和医疗包、大量过期药品、五瓶医用酒精、一台显微镜和耗材若干。这些玩意不仅能在关键时候派上用场,哪怕用不上也能交换其他物资:装备、补给、贵金属、制造材料……或许还包括奴隶?
前提是附近建立有幸存者据点,考虑到游侠、骷髅会和系统的物品说明,这种可能性非常大。这个世界的幸存者已经进入组织化阶段,那就有很大可能存在着大型势力,类似ntr……说错,ncr(新加州共和国)的地方。
柯德倒是记得《废土》系列有个叫荒漠游骑兵的大型势力,不知道和废土游侠有什么关系?
终于走出医院大门,外面的丧尸数量远超想象……大概多到让人望而却步的程度。
不久前还过着平凡生活的柯德下意识就想返回医院。
外面到处都是身高九尺、膀大腰圆、有着砂锅大拳头的大家伙!没有立即转身逃跑就不错了!
难怪那两个家伙宁愿饿到自相残杀也不肯出去找食物,柯德双脚打颤,表示高度赞同。
看到站在医院门口的“小矮人”,附近几个丧尸用僵硬的动作缓慢向他靠近,没有像刚才闻到血腥味后如同打了兴奋剂一样的丧尸发起冲锋。保持正常的行走速度,这些丧尸的反应没有任何变化……发现这个情况,柯德稍稍加快脚步。
“唔……”似乎意识到什么,这些丧尸的呼吸越来越急促,脚步也紧跟着加快。
“完全依靠猎物的反应来判断吗?”
扔出一袋血浆,这些丧尸立即就像刚才那几个一样,嘶吼着围住那块充满血腥味的土地。
小心确认自己不会太过靠近丧尸,柯德继续以饭后散步的速度,远离这片区域。
稍稍走了一段距离,周围就有不少丧尸跟在他身后,其中也有几个嗅觉敏锐到足以闻出活人气味的丧尸。一旦这些丧尸出现暴躁的倾向,柯德
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