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第3章 超负荷的机甲战斗(2/2)

“他是怎么做到的?”

“还可以这样?”

“刚刚发生了什么?”

众人一片哗然,没有多敏捷的速度,也没有多强大的力量,却轻松挡下恶骨龙的强大一击,这种实力令人惊叹。

然而陈术可不如众人看到的那么轻松,他在完成这些动作的时候感到一些吃力,这是在游戏中不曾有过的。

教授密切的关注着这一切,同时他还看到很多众人没有看到的细节。

“教授,陈术的精神控制力出现下降。”楚飞马上向教授汇报道。

“恩。”教授目光看着那个正在和恶骨龙激战的身影,没有多的表示。

其实他早就知道这种情况发生,在游戏中人的力量都是系统的设定,如果你所控制的机甲力量为10,你只需要一个念头,系统就会回馈出力量为10的爆发的感觉和效果,而你实际上根本没有用力。

而系统中所谓的疲惫期也只不过是对系统的限制,却根本不会真的对人造成疲劳的感觉,不然人们怎么可能会做到边玩游戏边休息。

但是在实际的机甲控制当中,每一个举动都是人真正控制的,而控制的方式是精神力控制,所以控制机甲对精神力的要求极高,而且对于他所控制的机甲可以爆发的能量也是和精神力挂钩的,精神力足够强大的话甚至可以爆发出机甲的全部力量。

陈术一拳头下去,却根本没有对恶骨龙造成什么有效的打击,它的ròu_tǐ太强了,反倒是恶骨龙用力一甩将陈术险些甩了下来。

他开始不断地调整自己的位置,借用恶骨龙的力量不断规避着来自恶骨龙强力的打击,而自己也在寻找恶骨龙的弱点所在。

然而并不太长的时间里,陈术就感觉到自己每一次挥拳都很是吃力,这样的战斗好像对自己消耗很大。

几次对机甲的掌控不够使得自己被恶骨龙蹭到了好几次,虽然凭借他极强的战斗技巧调整回来但是还是对他造成了极大的负荷。

“看来实体机甲对身体会有很大的负荷啊。”苏寒注视着屏幕中的陈术,他知道游戏中的他实力不止如此。

“教授,陈术的精神力负荷已经超过上限了,是不是立刻停止实战试验!”楚飞眼睛一直盯着陈术的各方面指数,发现数据已经出现异常立刻向教授汇报道。

“再等等看。”教授眼睛看着正在战斗中的战甲米勒,不动神色的说道。

“滴滴滴……”警报声响起

“教授,要是精神力超负后果……”

“再等等看,他就要成功了,这是珍贵的试验数据!”


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