第四十一章 职业玩家(2/2)
聚集需要一个过程,而我们要撑到那个时候。队伍聚集之后领导层会交接指令求得同意,一开始的时候因为配合问题会死大量的人。然后慢慢的才会步入正轨,这种盛会只有在游戏初期才有可能出现。我的职业是武斗师,随时都有可能需要牺牲。你不一样,嘿嘿,等着被骂上一个晚上吧!”“这怎么可能,都是从来都不一起练习的队伍,怎么可能……”
“怎么不可能,太多时候为了做任务都需要不同公会联合行动了,相互试探、磨合、配合、攻坚、商议计划、相互防备、最后要么按照计划完成任务,要么反水或者被反水。就是这样。不要总是羡慕那些职业联队的赛事选手,那些吃年轻饭的最后还不是要混公会,你知道为什么赛事明星一般在下线之后都会选择归隐吗?你知道为什么联赛明星遇到公会斥候队的时候为什么都会保有足够的尊敬吗?”
“因为天堂与地狱的距离太过吓人,他们很容易就会发现离开了公司的支持他们什么都不是这个心态上的改变是很难接受的,转型就相当于自己将自己一手维护的神光打破,堕落为凡人。而一个资历足够的领导级玩家却不一样,资源的调配,同行之间的勾心斗角,与死不掉的敌人之间永无休止的较量,层出不穷的绝境。战利品的交易,锻造师的谈判,与生活玩家的交接以及保证上缴足够物资的情况下保证队伍的实力,挽留队员,教导新人,收集情报等等等等……要不是习惯了虚拟的一切,出了游戏这些人的能力都是非常强的。”
“又在吹牛了前辈,那么你怎么不出去?”
“哈哈~”老玩家轻蔑的一笑,谁看得上那几个工资?
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