第一百三十六章 虫群的艺术 下(2/2)
了,能放出电浆的虫子夹杂着一些能突然变速的超能力虫子向黄金号蜂拥而来,虫群刚从低轨道启动开始接近,各种颜色的电浆球就喷的不要不要的。“准备拦截。超能炮先用普通模式攻击,等有把握的时候艾罗安自己决定启动超能模式的时机。”
随意安排了几句,潘文也只能坐在座位上等看看拦截的效果。
虫子的电浆球很小,发射时的直径仅数十厘米,不过经过高度压缩的电浆会随着时间过去逐渐变大,加上电浆球的移动速度大约只有导弹末端突防的二分之一甚至三分之一的速度,按理用光束炮拦截的难度不高。实际情况却有些差距,这些鬼东西对异类能量的排斥性很高,经常会有所变形擦着光柱弹开,只有在光束扫荡方向恰好对应到其弹射方向时才能有效击中。好消息是高能光束会立刻破坏电浆的一切弹道特性,使它们直接逸散,倒是没出现打不掉的情况。
迎接一波电浆,感觉拦截火力还有冗余,潘文不再关注本舰安全。
“豆豆,搜索下攻击部队中有没有这种虫。”潘文还是标记了一个疑似指挥虫的阴影。
“没有。”第二主机当初在定制时就考虑过辅助处理星系扫描图,所以豆豆的图形处理功能用于数量跟天体差的很远的虫子,无疑会非常快,潘文提问完三秒就有了结果。
果然是指挥型的虫子呢,没有了指挥虫,蜂拥而来的虫群明显有些前后脱节,路程移动了不到三分之一,超能加速的那种已经明显处于队伍前方。另外,攻击阵型也不如之前的防御阵型均匀,在战舰自有的成像系统中产生了一团团显著黑影。
想了想,他接连接到超限机甲队队长柏妮斯的个人频道。
“柏妮斯,你们队伍里有中枪的没,防护情况如何了?”
“啊!你吓我一跳!”柏妮斯不知道在专注啥,大吼了一声才对问题做回答,“我刚才看到那东西似乎会追踪金属,靠过去碰了两颗,感觉机甲应付起来问题不大。”
“那好,现在你们向本舰靠近点,等会对付虫子时你们注意互相掩护,本舰会尽量消灭掉会突然加速的那种。”
短暂的信息处理后,潘文察觉到除小虫外数量最多的那种虫子实在不怎么样,超限机甲完全能一枪一个干掉,攻击效率可能会仅次于四、五号光束型主炮,既然虫群似乎失去了指挥体系,更应该利用好超限机甲射击频率高的优势。
主炮做过几轮射击,虫群的靠近的差不多,短暂的接触战正式开始。
狮子搏兔亦用全力,潘文把失控冲来的虫群当做同等级的敌人对待,甚至动用了超限机甲队火力和主炮超能模式。结果不言而喻,原本就仅是常规战机等级的大小虫子们面对专家级boss巨额共鸣加成的巨型战舰,每一次主炮射击都能在虫群中划出一片空白线,数量每秒呈几何级减少,上万只虫子连边都没摸到就化作灰灰。
短暂的清场,潘文没有多高兴,因为这群毕竟是没有指挥的虫子,阵型问题致使主炮扫荡时的时间/能量利用率很高,在有指挥的前提下,想必还需要调集一些副炮参与攻击,那样会降低拦截力量。拦截力量降低,在虫子的数量规模效应下,黄金号的护盾也不会有多靠谱。
还有个麻烦,即使黄金号各种勾引和直接打击,处于低轨道的虫群仍然很好的保护着大气内部,似乎是不打算给人类丢导弹下去的机会。
一顿往来,场面又陷入僵持,虫子没有继续攻击,潘文也没拿到自己想要的答案。
虫群有战术,有指挥虫,可脑残的指挥方式以及毫无保护的首脑,怎么看都不像是拥有高度智能核心的群体,倒像是在等待密度过高后自然引发迁移。现在唯一能支撑虫群有阴谋的证据,变成了刚刚识别出的指挥虫行为——整个低轨道的虫群指挥形态高度趋同。
战术指挥必然需要高度智慧化,而高智慧化意味着个体思维很容易因信息接入的细微差别产生区分,也就是个性化,个性化的结果是做同步动作时间长了会产生差别且差异逐渐扩大。然而差异没有出现在低轨道的虫群指挥中,那么只有两个可能:它们是统一思维,或者还有更厉害、智能化及控制力都更高的虫子躲起来在幕后操作!
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