第九章 老大不好当(1/2)
时间:2013-06-21
在介绍完小强手下的5名马仔之后,接下来便有必要稍微介绍下小强本人了,做为一肖会的老大,其并没有选择高大威猛的骑士,也没有选择爆发力极强生存以及单挑能力俱不弱简直就是为了pk而存在的刺客,其选择的职业,刚好是o里6大职业中最后一个没有出场的职业,商人
这也很好理解,做为一名肖会的会长,所谓的垄断企业的福利是没有的,政府的津贴也不会有,但对于手下的员工来说,其工资待遇却是必须得向大工会们的员工看齐的,所以正常情况下,都是大工会会长们每天的日子一般都只需要到处遛下狗,顺便调戏一下工会里的美女,而肖会的会长们,则需要身兼老大,秘书,马仔三重职能,正所谓上有老下有小全靠自己一双手
商人在o里,是一个很有特点,也是一个很重要的职业,因为这个职业的存在,而直接导致了o里的经济体系出现了在现实生活中绝对不会出现的通货凝缩,所谓通货膨胀,大家都清楚,就是一块钱只能买得到几毛钱东西的意思,那么通货凝缩也就很好理解了,那就是1块钱能够买得到1块多的东西的意思
对于商人来说,在低买高卖技能练满之后,能够享有在npc处购买东西能够便宜24,出售垃圾的时候能够提价24的特权,这逆天的技能,使得在初期的时候,玩家们几乎是人手一个商人信,大号里打到的垃圾,就扔给信拿去处理,大号的消耗品,也交由信来进行补给,信平时没事就摆摆地摊或者在城里逛下街扫扫别人的地摊,这种情况是所有玩家里最常见的
只是在私服里,最不值钱的,或许就是游戏币了,对于动则一张卡片就几万的变态设置,许多时候玩家们的身家都是以亿为单位来衡量的,这种情况下,商人的低买技能就几乎没用了,但别着急,除了低买高卖以及摆摊之外,商人还有另外一条生财之道
商人在二转之后,便会进阶为铁匠,这个职业一看名字就知道,就是一个打铁的,和生活里打铁就不是个正常人喜欢干的职业不同,在游戏中,无论是在哪个游戏里,只要有这个设置,那么打铁的必然都会是个很吃香的职业,原因无二,就在于其可以制造专属武器上
o里,铁匠们除了可以提炼矿石,合成宝石之外,还能制造专属武器,所谓专属武器,其实也就是武器上有你的名字,再加上能够给武器赋予一种属性以及一点暴击
在这些属性之中,最重要的其实就是可以给武器赋予属性这一条了,o里的各种属性是彼此相生相克的,比如说风属性的武器,用在水属性的怪物身上,会有50额外的加成,同样,风属性的武器拿去打风属性的怪物,也会被吸收50的伤害
这个在游戏里,其实并不算太重要,毕竟属性武器没有插槽,而对于有插槽的无属性武器而言,在镶嵌上增加伤害的卡片之后,其实伤害加成要比属性武器还要高,对于属性武器来说,其最重要的还是对于一些特殊属性的怪物,比如念属性的怪物可以造成伤害这一点上
在o里,存在着一种念属性的怪物,也就是大家所熟悉的幽灵系,这种怪物没有实体,所以普通的物理攻击,对其是无法造成伤害的,此时便只能使用属性武器了,也正是因为如此,所以铁匠所造出来的属性武器,无论是在官服,还是在私服里,都存在着一定的市场,这也成为了选择玩铁匠的玩家们最大的乐趣
收集各种材料,然后造属性武器,再拿去卖给其它玩家,靠着这条生产线,小强支撑起了这个虽然只有5名马仔但却各种开销不少的肖会,然后一把屎一把尿的把5个拖油瓶给慢慢的带大,所以说,可怜天下父母心啊
也正因为此,所以做为一名老大,小强也依旧无法改变所有老大都不能打的宿命,6个人里,战斗力最弱的便是小强
但如果仔细分析一下小强这个公会里的人员组成的话,你会发现很有意思的一点,虽然这个工会里成员人数很少,但却五脏俱全,6个职业刚好一人一个,而且男女比例为4:2,虽然不是最和谐的1:1,但却属于合理的黄金分割点,据说,男女搭配干活不累的最佳分配比例不是1:1,你想想,如果是1:1的话,那么反正都是人手一个,那还有啥可争的,对所以最好的比例应该是2:1,2个彼此之间互相竞争,这才是能够推动社会发展的最佳模式
虽然表面上看着是很美好,但事实上往深层次里分析一下的话,你又能找出这其中最致命的弱点,那就是这6个人里面,居然没有一个核心,或者说,没有一个能够担当t这个角色的人物存在
所谓t,就是游戏里担当扛怪吸引怪物仇恨的角色,可以说有多强大的t,就能打多强大的bb,对于一组队伍来说,其它方面的角色可以菜点,但t却是不能菜的,所以能够充当t的,无不是所谓的dà_b玩家,可以说没有一套相当拉风的装备,是没法做好t这个职业的
现在我们来看下小强的这个队伍的配置,原本,是应该由大肉球来充当这个t的位置的,但很不幸,偏偏大肉球是个不走寻常路的敏骑,敏骑也就敏骑,只要等级高装备好的话,靠着职业的天赋好歹也还是可以拿来顶一下,偏偏这家伙就是个好吃懒做只喜欢打酱油的角色,等级不高,装备也不好,纯粹就是个拖油瓶,所以这家伙第一轮便被pass了
然后接下来,婆
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