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太鼓雷鸣解析(1/1)

洛克王国vip专属最强合体宠物--—太鼓雷鸣,最强到底强在哪里呢?让我们看看解析,一探究竟吧!

宠物简介:喜欢惩恶扬善,极的仲裁者,释放的电力可以摧毁一切。

种族分析:

[精力123/387] [速度126/288] [攻击111/258] [魔攻136/308] [防御122/280] [魔抗122/280]

总结:精力魔攻基本过关,放弃攻击吧,也没什么用。双防、速度是亮点,双防+精力保证一定的生存能力(无视属性、技能,参考劫影龙皇的生存能力),速度快过大部分宠物,但主流宠就不行了,这些在以前战斗精英中都是不错的数据。

技能论述:

【汇聚之雷】分身存在5回合(包括使用汇聚之雷的一回合),提升的闪避不怎么高,目前太鼓与其他合体最大的不同是连锁追加,所谓连锁追加就是第一次伤害结算后再一次伤害,伤害数值与第一次数值相等或相近,注意是几率追加,可概率不怎么高,人品很重要。当使用连锁闪电等反伤技能,追加的输出不会反伤。撇开不能防控的问题,汇聚之雷是不错的合体技,配合天谴等可造成高输出。

【汇聚电力】虽然提升魔攻的几率较高,但总有失败的时候,威力也才50,缺点多。

【雷轰】威力125,输出还不错,命中率高,但没先手怎么玩?

【聚能电斩】150的威力其实不错,但降低防御清除麻醉就糟糕了,且无先手,pp不足,与连锁闪电进行比对吧!

【连锁闪电】同样无先手,但一定程度上可以满足pp不足,这里反伤大概30伤害的副作用需要于聚能电斩的降防御、清麻痹作对比,自行进行取舍。

【天谴】作为主要输出却无先手,注定不能在觉醒中有立足之地,但对强化高的对手是不错的,并且还可以追加一次,对手没强化时,可作为一般技能用,具体类似堕天使的弑神咒束的半弱化版。

关于建议:

性格建议:保守、胆小

努力分配:魔攻252 速度200 防御/魔抗55

装备建议:魔攻+防御/魔抗+精力(附加暴击)

配招推荐:汇聚之雷+天谴+雷轰+连锁闪电/聚能电斩/汇聚电力

实战分析:

关于太鼓的定位有点尴尬,看输出技能都是100+的威力大招,明显想走高输出路线,但却无辉煌雷诺的稳定强化、暴走奎因的弱化,加上无防控,因此想要以太鼓单挑对手全部宠物是完全不可能的,首发也不太好,太鼓在队伍中的作用主要作为攻坚,其因为有了天谴,可以在非觉醒中消灭强化并足够灭掉对手主力,具体则是找机会使用合体技(最好输出情况),换下后等待换上以天谴致残,注意的是效果没有弑神咒束这么好,抵抗的话,输出降的也挺高,但如果已经有堕天使、蹦神,就不要上太鼓了,这样反而会拖累自己的队伍。

对于觉醒大天使,只要血量足够,太鼓是一定可以赢的,对方觉醒则天谴,对方不觉醒则雷轰,最好是有分身存在,这样极大几率以追加而一两回合解决大天使(太鼓双防很高,抵挡攻击方面不必担心),对于没有堕落治疗的堕天使,大招连锁闪电/天谴/聚能电斩等轰击即可。对付其他觉醒基本上不可能了。

太鼓的输出还是不错的,一般对上其他非觉醒、非控制还是有一战之力,以天谴或连锁闪电等对打(可概率触发追加,伤害与第一次相当),不需要太多技巧,不过这里只可以做到普通对打,也可以用汇聚电力强化,不过强化的速度可想而知,极有可能未强化就被解决了,不怎么看好这只宠物。

总结:有汇聚之雷,可以概率追加造成极高的输出,相对好的条件下,极可能一击毙命,太鼓以输出著称,但并没有稳定强化的技能,因此想要做主力是不可能的,只能以天谴高双防攻坚,尽力打掉对手主力,但由于技能无先手,基本只能在无先手宠物中进行,若有觉醒,不怎么建议带上天梯,喜欢太鼓雷鸣的话,当做收藏是不错的。关注官方qq公众号“ (id:love),抢鲜阅读,最新资讯随时掌握


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