第二百一十六章 近况(1/2)
与末世那边的紧张不同,现世这边的发展一直是四平八稳。对于未来人科技这样的新兴互联网技术公司,政府的态度还是支持的,在不少方面都向江晨开了绿灯。
当然,地方政府的态度之所以这么友好,自然是与未来人公司每月缴纳的数亿税款脱不了关系。
谁会嫌弃家里摆着个赚钱机器?满满的都是政绩啊。何况未来人科技才成立多久?如果继续让它发展下去,难保不会在自己的任期内诞生一个不逊色于企鹅的互联网大公司。
另一方面,由于未来人1.0的用户量持续扩张,国内用户已经突破了两亿大关,下载多语言版的外国用户也已经突破了四亿的关口。
从未来人1.0的崛起,各行各业的商界精英也是敏锐地嗅到了钞票的味道,各种合作意向书如雪花般飘来。夏诗雨也是为此忙得不可开交,因为公司董事长总是时不时地玩失踪......
哪怕是外行人都知道,互联网的时代,就是个流量为王的时代。这一点从哔哔打车、手机外卖等o2o模式软件的运营上就能看出来了,运营商为了吸引流量,甚至不惜花重金赔本砸钱。
不过未来人1.0不需要砸钱,毕竟在人工智能和性能强化领域无人能出其右,暂时还不存在够格与未来人科技在这个领域角逐的企业,用户只有一种选择。
也正是因为在加速服务和电池优化服务的垄断地位,在运营了2个月的免费服务之后,未来人科技很“无耻”地将这两项服务改成了收费项目。新用户将获得两个月的免费试用期,但在第三个月的时候,如想要继续享受这两项服务,就必须花10块钱升级为vip1用户。
简而言之就是,想要拿着1000元配置的智能机,享受2000元配置智能机的速度,就老老实实支付每月10元的月租吧。
会有人为加速服务付钱吗?答案显然是肯定的。
想象一下,原先手机跑不动的游戏和带不动的软件。因为未来人1.0的加速服务,你的手机再也不会因为玩个游戏就烫的像个烧火棍,再也不用看个电影还得计划下电量,你还能忍受以前的那种手机体验吗?
每个月10元。这比换个手机要便宜太多了。
当然了,这个收费项目刚推出的时候,论坛上那真是叫骂声一片。没有充过vip的用户纷纷表示,这是欺诈,当初他们下载的时候根本不知道这玩意儿还会收费。甚至有人扬言表示。如果收费,那就删除小白。
不过这些带节奏的人终究只是一小撮,虽然用户很多,但ip就那么几个,用屁、股想都知道是某个无聊的家伙雇佣的水军。
不少已经升级为vip1的付费用户则是站在了未来人科技这边,纷纷表示:“10块钱很多吗?能吃一顿饭?”“服务不是义务,哪那么多屁话,不用赶紧删,别来拉低网民平均智商。”
还没付费的用户看法则相对平淡。只要服务对得起这价格,他们并不在意花钱。手机都买得起。还在乎这区区10块钱吗?
然而那些叫嚣的人真的舍得删掉未来人1.0吗?
当月升级为vip1的国内用户数量便突破了2亿,以高的吓人的付费率秒杀了qq会员。市场已经给出了答案。
至于海外市场则相对比较平淡。
由于习惯了为正版app付费,且网上也确实找不到破解版,大部分用户都接受了那每月2美元的月租。
仅仅是软件中的一个会员项目,就为未来人科技带来了每月数十亿的营收。
如此恐怖的吸金能力,再次震惊了华尔街的大佬,也令那些未能吃到肉的风投们后悔地捶胸顿足......虽然江晨从来就没表示过会引入风投。
很荣幸,江晨成为了唯一一个,半年内连续两次登上华尔街日报的男人——来自华国的男人。
另一方面,相比于未来人1.0的惊人业绩。《新纪元》手游虽然反应平平,但同样斩获了傲人战果。
首先,《新纪元》玩家数量已经突破五千万,同时在线人数更是直逼千万大关。
拍卖行、时装、仓库扩建等等一系列的盈利渠道将ip价值迅速变现。良好的游戏性使得用户粘性惊人。现在随便上个地铁,或者在大学教室走一圈,基本都能看到《新纪元》那精致的游戏画面。
姚姚提供的游戏编辑功能十分强大,基本上只要想得到的创意,都能在游戏中实现。现在新纪元的项目组已经扩充到了40人,其中20多人专门负责游戏内容的扩充。有的人负责美工。专门设计角色、时装模型;有的人负责剧本,编写故事剧情、副本任务等等。
无论是游戏内容还是游戏性都获得了如潮好评,在一番预热之后,海外版也是如期上架。
根据夏诗雨的汇报,目前国外玩家数量已经突破了八千万,并且正在稳定增长中。
虽然每月2亿的营收相比于未来人1.0项目还是有些逊色了,但还是完爆了同行几条街。
要知道,这可是净收入2亿,而不是什么月流水2亿!
虽然不少手游的月流水都能破亿,但是由于研发运营成本、坏账等诸多因素,这个月流水能有三成转化为实际营收都算是很赚钱了。
月收入能达到2亿的手游,简直是个奇迹。
鉴于这款游戏的火爆程度,不少大型游戏公会也是纷纷入驻《新纪元》,小型游戏公会也是如同雨后春笋般成立。游戏的火爆自然是带动了相关产业的发展。
比如游戏直播,比如
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