bw所有新技能、新特性效果(修改版)(2/2)
单体同调噪音超特7010015对场上所有与自身属性相同的怪兽造成伤害全场五体
援助之力超特2010010自身能力等级越高威力越大单体
精神破坏超特10010010特殊攻击,物理伤害单体
心灵压迫超物601002530几率令目标害怕单体
冰之吐息冰特409010必定会心单体
冰封世界冰特659510100几率目标速度降低1级对方二体
寒冷闪光冰特140905第一回合蓄力,第二回合攻击,30几率令目标烧伤单体
冰封电击冰物140905第一回合蓄力,第二回合攻击,30几率令目标麻痹单体
冰柱坠落冰物85901030几率令目标害怕单体
龙之尾龙物609010攻击后强制对方交换单体-6
连环手刀龙物409015二次连续攻击单体
磨爪恶变0--15自身攻击与命中提升1级自身
押后恶变010015令目标行动顺序变为最后单体
暗夜爆破恶特85951040几率令目标命中降1级单体
大喊恶特559515100几率令目标特攻降1级对方二体
诈骗恶物9510015威力取决于对方能力等级单体
新特性
偷盗恶习:若自身未携带道具,则可在自己受到近身攻击时获得对方携带的道具。但如果对方特性为黏着、多重属性,则无法获得。
全力攻击:以不发动技能追加效果为代价,从而提高技能威力1.3倍。若技能无追加效果,则不发动特性。
性情乖僻:可将当前能力升降状态反转,使上升能力变为下降能力,使下降的能力变为上升能力。
紧张感:若对方携带树果,将不能被发动
不服输:若敌方造成自身能力下降时,则攻击提升两级。
懦弱:hp低于50时,攻击与特攻减半。
诅咒身躯:受到攻击时一定几率使对方处于束缚状态。
治愈之心:每回合结束时,30几率令一个队友解除异常状态。
队友守护:队友受到的伤害减少1/4
破碎铠甲:受到物理技能攻击时,防御降低一级,速度提升一级
重金属:自身体重翻倍
轻金属:自身体重减半
多重鳞片:满hp时受到的伤害减少1/2
毒暴走:中毒时物理技能威力上升1.5倍
热暴走:烧伤时特殊技能威力上升1.5倍
收获:回合结束时1/3的几率重新获得使用过的果实,使用果实后即使交换过依然有效
超感知觉:不会被队友的技能伤害,但变化技能依然有效
心意不定:回合结束时随机一项能力提升两级,另一项降低一级
防尘:不会在沙尘、冰雹天气时受到hp伤害
毒手:使用近身攻击时,10的几率使对方陷入中毒状态,与技能的特效叠加。毒手在技能特效之后判定,如果技能特效已经对目标造成了异常状态,毒手不会发动。
再生力:交换神奇宝贝时可令hp回复1/3
胸甲:防御不会被降低
挖沙:沙尘天气中速度翻倍
奇迹皮肤:对奇迹皮肤特性的口袋妖怪使用变化类技能时,命中率降低50。
分析:最后行动时技能伤害上升1.3倍
幻影:出场时以己方队伍中最后一只不处于濒死状态的口袋妖怪的外型和名称出场。受到技能伤害时恢复原样。
替代物:变成眼前的口袋妖怪,等同于技能的“变身”
穿透:攻击无视光之墙与反射盾
木乃伊:受到近身攻击时,令进攻方特性变为木乃伊
自信过剩:击倒一只口袋妖怪后,攻击力提升一级
正义之心:受到邪恶系技能攻击后,物理攻击提升一级
颤抖:受到昆虫、邪恶、幽灵系技能攻击时,速度提升一级
魔法反射:自带魔装反射,若当回合受到下降能力或异常状态的变化技能,则一次性将此效果反弹给对方
食草:受到草系技能攻击时不会受伤,同时自身攻击提升一级
恶作剧之心:使用变化类技能时必定先出
沙之力量:沙暴天气中岩石、地面、钢系技能造成的伤害提升1.3倍
铁棘:受到近身攻击时,攻击方将受到总hp的1/8伤害
不倒翁模式:回合结束时hp
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