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第282章 游戏设计方案(1/2)

接下来张恒把关于绝地求生的资料整理出来了一份详细的文案给了陈宇。

资料内容很详细,其中中包括,游戏模式的说明,物质的分类,级别设定,刷圈的时间,空投和轰炸区,按键设置,以及地图的初始模板设定。

虽然地图的具体细节张恒记不清楚,但是海岛,沙漠,丛林,雪地的基本地图他记得清楚。

包括地图中,一些关键的地点设定,尤其是那些容易发生经典战役的地方,张恒都尽量想法画图还原,比如海岛地图的跨海大桥,沙漠地图的军事基地和拳击馆刚枪,丛林地图的格局分配。

基本上张恒把地图都还原了百分之六十以上,剩下的就让陈宇和团队以他们的思路来补充完整就是。

当陈宇接到张恒给的资料看过之后,惊讶的发现张恒竟然凭借一己之力,几乎已经把一个游戏完整的构思了出来,而且几乎方方面面都估计到了。

张总可真是个天才!

看到张恒给的资料,陈宇脑子里立刻浮现了这个想法,自愧不如,从而他也有些明白,为何张恒老板能是一个如此传奇的人物,在各个领域都能够一鸣惊人!

原来真的是有着天才的想法和思路。

两天之,陈宇把关于游戏的内容,依据他的理解进行了补充,其中包括枪械数据设定,排位机制算法,匹配机制算法,内容构建形式,代码优选方案等等,这一些专业领域的东西。

陈宇把自己设定的游戏开发方案给了张恒看,张恒看到陈宇在游戏内容设定上的一些补充,也都非常合理,有些也比较与创意,如果加上去可能比原来的绝地求生更为优秀。

但张恒看着这些专业性的东西时候他就不太懂了,毕竟程序开发模板什么的,他完全是外行,但张恒也提出一个要求。

“陈宇,在技术上我都不懂,但是我有一个要求你们必须做到。”

“张总请讲!”

“我要求你们必须游戏做的,在视觉层面上力求贴近现实,同时在游戏本身的质量上,也不能太过庞大,也不能太吃电脑的性能,我要现在大部分网吧的电脑都能带得起这个游戏。”张恒说道。

当初绝地求生游戏盛行的时候,因为许多的网吧带不动吃鸡,导致了错过了很大一部分玩家,所以现在张恒要求陈宇要把这个游戏做的不那么吃电脑性能。

此时陈宇脸上露出了一丝犯难情绪。

“张总,这个游戏如果要设定的比较贴近现实,而且地图很大,那么在基层架构上就会铺垫很多基础层序,这样的话,游戏内容就比较繁多,很难做得太小。一旦做的太小就湿疹,做大了又必须吃电脑运行。”

“所以,这是一个矛盾的选项。”

陈宇说道。

张恒摇了摇头,笑了笑。

“正是因为有问题,我才需要你们的帮助呀,你们在这里,或者你现在作为这个项目的负责人,不就是要解决问题和矛盾的嘛?”

“现在游戏上的大部分设定我都已经给你们设定出来了,你要做的就是按照我们的设计要求,利用你的代码和手段,把这个游戏在电脑上还原出来。”

陈宇点了点头,的确,如果老板自己一个人把所有事情都干了,或者所有问题都解决了,那么员工的价值在哪里呢?

如果自己不能够为公司解决难题,那么自己负责这个项目的价值又如何体现呢?

陈宇是一个脑子飞快的人,在技术层面上实现张恒的要求也许有些难,但是脑子是活的他可以想其他办法解决这个问题。

“老板,我有一个想法也许可以实现你要的方案,但是也可能出问题,那就是程序唤醒方案!”

“那你具体说一下!”张恒让陈宇解释。

“在系统程序中,一般底层架构就是把所有的东西都铺设好,不如土地,我们全部设计好,然后在在地图上设计房子,房子里再设计物质,就像是一层一层的铺垫,这样做的好处就是逻辑算法比较简单,同样比较稳定可靠,缺点就是内容量太大,很迟运营电脑的配置。”

“而程序唤醒机制,是可以把基层架构分割成许多独立的单元块,一些在游戏中展示用不到的程序就可以暂时沉睡不被呼叫醒来运作,比如,一个游戏玩家在房屋外作战的时候,房屋内的物质是不显示的,只有玩家进入才显示,或者,玩家落点在火车站的时候,港口的程序便不显示!”

“地图上玩家数量有限,所有他们到达的区域也有限,那么一句游戏中,要被唤醒的程序也有限,这也的话,游戏的运载量就会大幅度的减小,就是配置一般的电脑也能运行!”

“技术程序上能实现嘛?这个办法貌似不错!”张恒点头道。

“技术程序上是可以的,只不过,这个方法有着一些弊端!”

陈宇说道。

“一是不够稳定,因为如果程序响应不及时,会让玩家不能及时看到游戏情况,比如,一个玩家进入房间,如果程序响应慢了,会发现地上并没有刷新物质。”

“还有就是不够稳定,因为在游戏中,一些内在东西是相互联系的,如果有其中某处没有响应,也会引起其他地方无法响应。”

“以空投为例,如果abc三个点在同一直线上,a点有玩家,b点没有玩家,c点有玩家,如果是唤醒机制,飞机飞过了a,飞到b的时候,b处因为没有玩家所有没有唤醒,那么飞机就无法飞过b,而到达c

状态提示: 第282章 游戏设计方案
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