第一千一百五十八章 征服(1/2)
第1154章征服
当战舰熊熊燃烧的背景之下,路平安已经完成了自己的收割。
他手提着的编织袋之中,咣当咣当出现了大笔的“金币”。
“铛。”
一枚,又一枚,当征服者完成了自己的战役之后,路平安也完成了自己的生命收割。
【路平安的征服宣告(白银上位):当你作为指挥官,在战场上对特定组织、个人进行宣战,击杀、征服成功会获得‘生命金币’和‘额外的生命战利品’。】
【注1:如果双方已经存在‘金币’关系,如果之前双方存在“生命债务”、“血仇关系”、‘生存冲突’,则获取额外金币的几率大幅增高。】
【注2:伴随着被击败、被征服的方式、程度的提升,额外战利品也将获得品质提升。】
而路平安收获的,可不仅仅只是“生命金币”而已。
【恭喜宿主,获得‘控火模组(黄铜下位)’、‘雕塑模组(黄铜下位)】
在路平安的面板上,得到的是刷屏一般的提示,做这些都是他获得的“生命馈赠(战利品)”。
在路平安的职业体系之中,排第一的自然是他的生命系,而第二的毫无疑问就是其负面生命系的死亡途径(士兵途径)。
由于和生命系是一体两面的关系,其强度都是远超同僚的,不管是四阶的征服者还是三阶的黑圣杯持有者,都是“战略兵器”。
即在个人决战时近乎无意义,但如果将其放在指挥官一个团队的领袖的位置,和整个团队及其对手建立因果联系后,就是足以颠覆战场的超级大杀器。
【黑圣杯领域骸体殉爆(白银下位职业异能):大量消耗黑圣水,对其源头(有因果联系)的尸体进行群体性引爆。】
这就是路平安刚才使用的能力,他圣火杀死的目标化作了船舰内部的“炸弹”。
但更致命的,却是被这枚炸弹炸死的目标,也符合这个能力的使用条件
“boom!”于是,连环爆炸发生。
尸爆可怕的可不仅仅是其隐蔽性和突然性,而是一旦其启动后带来的连环陷阱坑杀,尤其是室内环境更是绝望。
事实上,如果提前获知情报,防备不是不可能的。
但是,你就要离开你每个倒下的同僚,等于自动分割了伱这边的战争阵型,那么,其效用就已经达到。
征服者是战略级(后勤/战术)的存在,处于其下位的黑圣杯,就是实实在在的战场掌控者。
这还不是黑圣杯的终极大招,只不过现在那“群体僵尸化”的大招,在封闭且燃烧的船舰内,效果未必比得上这简单而直接的连环尸爆,毕竟,人挤人算是船舰的通病了。
“去把我战利品的头颅收割回来。”
路平安停顿了一下,下达了更加残酷的命令。
这当然不是因为他有什么的特色的爱好,而是他打算进一步滚起战争之轮的节奏。
有路平安的命令,大量的灰色头颅被堆积在甲板之上,在这小小的“山堆”之上,路平安插上了一枚战旗。
【征服者的战旗(白银下位):将有价值的对手的‘颅骨’插在你的旗杆之上,制作一个代表着征服者的战旗。一旦战旗在战场上竖起,你将会根据‘战旗战利品’的质量,获得威势、气运、恐惧(光环)方面的加持。】
下一刻,整个救赎号被淡淡的红色光泽所笼罩,散发着恐怖的杀戮者气息。
这一次,背上战旗的并不是路平安本人
【征服者的战场命运(白银中位):将‘战旗’插上你的营地或你的坐骑之上,向你所有敌人发起挑战,征服或者死亡。在这个过程之中,你的胜利就增加你的‘征服道途’,将增加你还有你麾下的战士,对你的敌人威吓和伤害,增加每一次战争中的气运,你的失败将征服者没有失败,只有灭亡。】
【ps:从一个胜利走向另一个胜利,或者,走向灭亡】
那骸骨构成的战旗简单而原始,却散发着诡异的凶煞之气。
路平安一开始,就主动“宣战”,选定了三大宣战目标,才能启动这个前提特性。
“深渊虫族、熔岩族,还有八爪麾下的鱼人”
这种战役宣告,在路平安和他的对手还在同一片战场上就无法停止。
还有一个小小的插曲,就是那些信仰八爪的零散鱼人,其实并不能算是八爪势力,所以无法启动路平安的收割特性。
因此,也是因为这一次终于得到了足够靠谱的祭品,路平安才成功激活这个战争特性。
这一刻,重生商团的战士,那些长手族的投矛手,只要认可路平安是其领袖的战士,周遭都染上了一层淡淡的红光。
它能稍微增加一点对特定目标(三族)的杀伤,能够让其下意识的恐惧和不安,最重要的,它能极轻微的增加一点气运这虚无缥缈的东西,或许才是战场上决定生死的关键。
这一刻,路平安同时拥有了大范围削弱(杀死)对手,大范围增益己方的特性,这也是他这个四阶战争使者的道路。
这就是士兵途径,或者说战争途径,而路平安所走的,就是其中能够确定一场战争胜负的“战争军阀路线”。
本世界也有战争之神,只不过走的是“个体战力”的战场绞肉机路线。
路平安个人嫌弃看不上但换个角度,战场最高指挥官有且只有一位,只有一个军阀能够发挥全部的力量,那么,方便量产的复数的战场
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