第2章 游戏更新与铁匠任务(1/2)
帖子后面留了个电话,战军魂随手把号码输进了手机,今后可能会用得到也说不定。他注意到,这个帖子应者寥寥无几,倒是有很多花痴、sè_láng、灌水者在胡说八道。
战军魂感到一阵可笑,他觉得这家公司肯定不会大,可公司小代表投入规模小,却并不代表没有发展前途,而且,看这个帖子的内容,显然企业方还是比较有诚意的。
李飞组建了自己的工作室,自己也准备和他一.起.打.拼挣钱大业,但是,毕竟规模较小,如果真的能够有一家正规的企业可以合作的话,对将来的发展必然会有很好的推动作用。
时间匆匆过去,快五点了,战军魂已经觉得没什么可看的,忽然想起,还有本次的更新内容没看,暗恨自己不职业,点开官网公告那一栏,果然,更新公告已经发出。
战军魂注意到,这次更新的内容非常非常多,于是,认真地看了看,里面有几条比较重要:
第一,本次停机维护是第一次也是最后一次由开发方主导的维护,今后所有维护均将交由“银河”主脑,即第二世界至高神进行。今后所有维护将平滑过渡,不在停机。
第二,消除pk等级限制,今后,0级新手也可以进行pk;投影者之间的pk惩罚进行优化修改。详细可在世界内自行探索。
……
第四,投影者下线必须以“休息(睡眠)”形式驻留人物,方可下线;在城镇内必须住进酒店、旅馆或者客栈,在城外即野外地图,必须使用系统提供的帐篷,帐篷属性可自行到世界中探索。
……
第七,世界内按照玩家参与数量,划分国家,基本与现实国家或地区对应;国家控制下的疆域由至高神进行分配,一般为现实国家面积的5倍;国家拥有人口,其人口数量的统计包括npc原住民及投影者,统称为国民数量,其国家经济总量即按照此统计,此数据亦为国力榜参考数据之一。
第八,开放生产职业系统,其中包括隐藏类生产职业,。
第九,开放友好值系统,与好友的友好值可通过组队、任务、试炼等各种方式增加;同性别好友的友好值,定名为“友好度”,异性投影者友好值,定名为“亲密度”,具体作用可在世界中自行探索。
……
第十一,开放等级至120级。
……
第十三,开放饥饿度、疲劳度,具体情况请在世界内自行探索。
第十四,女性投影者保护系统优化,女性投影者强行下线后,其投影(指游戏内身体)将受到系统特别保护,一旦判定其他投影者有.猥.亵.行为,至高神将降下神雷将其完全抹杀(强行删号),对情节特别恶劣的,将移交现实世界相关权力机关裁处。
第十五,世界内不再设立安全区,改为法制模式管理,所有违反行为都将受到严厉惩处或者执法者的追杀,具体情况请在世界内自行探索。
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第十七,五月一日,开放游戏币与现实币实时兑换业务,由于已构建完美经济模型,根据估算玩家数量及平均消费,第二世界内的财富将按照一定比例等额存在,以保证金币不会贬值。现实币与游戏币汇率在一段时间内如无特别原因保持不变,。
第十八,对世界中其他某些功能、玩法等进行了优化,具体可自行探索。
从这一系列的更新可以看出来,官方确实有着将此游戏打造为人们生活的第二个世界的雄心与目标。
战军魂对这几条,最为关注两点,第一,划分国家,与现实国家挂钩。
这是最重要的,原来世界并没有国家概念,起码在新人们接触的圈子里没有这样的概念。现阶段接触最多的就是领主,某个小镇、某某城的所有者。
现在开放国家系统,而且出现了国家实力榜,那么,可以想见,将来必然会因争夺这个榜位而引发诸多或明或暗的较量。嘿嘿,那时候也正是自己大展身手的时候。
第二,就是现实币与金币的相互兑换,由于汇率在一段时间内恒定,那么,相信这可以保证绝大多数玩家的利益不受到侵害。
当然,系统为了满足经济平衡需要,必然会想出一些办法,要么是给玩家送钱,要么是变着法的收钱,具体,就要看游戏的进展了,不过,以目前全球8亿投影者的规模来看,系统给投影者门派红包的几率还是很大的。
眼看着就快到六点了,战军魂站起来,舒展了一下筋骨,自觉时间还够,就赶忙填饱了肚子,嗯,水没怎么喝,以免上厕所,一切准备就绪,时间也是刚刚好,脱下衣服,带上头盔,按下接通按钮,战军魂就又转变了身份——狼魂来了。
光华一闪,战军魂的身影出现在新手村,眼前的天空、白云、树木、房屋等感觉似乎细腻、柔和了许多,想来是系统升级的效果,整个画面更是显得真实了许多。
调出系统面板,战军魂发现面板也变了摸样,周围是一团火焰包裹着,而面板本身却变得更加透明起来,透过面板可以清楚的看到其背面的事物。
原先面板上的分成许多许多块,像功能系统、社会系统、个人属性系统、技能系统等等,现在这些系统都变成上面图标、下面文字的形式,一块块、行行的排列在面板上。
战军魂心中默念打开,那条目就立即展开,其内容也变的简洁许多。这种操作就省却了原来还要默念条目名字的繁琐,就向战斗机驾驶
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