第十二章 《非典型RPG》(1)(2/2)
没有突破次元壁的操作。”辰己自然地接道:“哦,怎么说?”
藤原说道:“比如说你碰上敌对角色。一般是怎么样的?”
辰己若有所思地说道:“大抵是对话框你来我往一阵后就跳到战斗画面吧。”
藤原:“所以说,这种猜得到的走向没什么意思,不如这样,在交互中加入一些虚线对话框。”
辰己:“哦哦,心理活动那种。”
藤原:“对了对了。比如。。多么希望操控主角的玩家是身材窈窕的萌妹,而不是200斤的死胖子。”
辰己面无表情地看着他。
藤原继续说道:“或者战斗中突然跳出一段对话框—你突然感到上牙床一阵剧痛,然后武器选项里多出一个‘中年大叔的带血兔牙’这种的。”
辰己突然掐住他的脖子:“你个混蛋,你是指桑骂槐吧。不要随意把我的兔牙掰下来作为游戏元素啊!”
寺井和泷谷不禁在镜头外发笑出声起来。
状态提示: 第十二章 《非典型RPG》(1)
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