作者的补充说明(1/2)
这一张是整理一下目前已经出现的战力体系。
似乎我写的有点杂乱,导致看起来战力体系非常的奇怪。
所以在此整理一下
首先是大分类:黑森林外,黑森林内。
从黑森林外开始分,直到上一章以前已经出现的战力体系分为:
圣法力:由神从人中随机赋予的能量,平常能够储存在身体当中一部分。但是在战斗时候能够根据本身所处的立场获得加持——比较玄乎的战力体系,相当的唯心。正面的想法会加强,反之会变弱。
一般而言,圣法力的拥有者都是好人。而特例也必然是有着奇特信念的家伙。
目前这个体系当中的代表人物:诺亚
元素魔法:暂时出场和涉及到的较少,是依靠对于空间当中的流动元素控制并且进行利用的一种技术。而大多数情况下,是依靠提前凝聚好的元素晶石进行施法,特殊的地点可以省下晶石。
和其他体系完全不同的,就是元素魔法的基础元素在常规情况下无法储存在身体当中。因此施法者比起其他体系少了一层ròu_tǐ强化。如果不做其他的修正,在近战上难有作为。
不过话虽如此,ròu_tǐ也不会被弱化。至少有着种族的保底规格肉身。
目前这个体系的代表人物:安东尼,欣
黑魔法:又可以细化分为两种:炼金术与巫术。
炼金术是参考了钢炼的设定并且进行了调整:通过依靠物质之间的共性来通过器材进行非常规改造,简单来说,就是能够制作一些非常规的材料。
而巫术大概可以理解为炼药,设定取自于在中世纪当中经常会出场的女巫,大概也可以理解成炼药师。
非要说区别的话,大概就是稍微的广泛一点。在这个体系当中,基本上是和稀有素材相关的都和这个体系有关系。
炼金术和巫术一起合并在一起称为黑魔法。
因为黑魔法大多数的情况都是宅,加上本身没有像是圣法力那种对于身体直接强化的东西。因此身体素质相对于其他职业来说要稍微的弱一点。
甚至有人会在制作东西之前受到伤害,所以身体就会变的更差一点。
直接战斗能力很弱,真要是偏向战斗的话也会锻炼身体,或者是干脆做一个傀儡。
目前这个体系的代表人物:莉莉丝。
另外就是战技体系。
这个大概就是比较东方的体系了,类似于传统武侠的那种,更好的使用武器的能力。
这个体系当中的人一般都是没得选才会靠着锻炼身体和技巧来进行专精。是占比最多,而且普遍没有极强战力的一个体系(我话没说死,里面有例外。)
目前这个体系的代表人物:安迪,无命,出场的几个骑士和杂鱼,猪型(所以人类打他才困难。)
顺带一提,这个体系不专修的话,每个人都能算到其中。上面的代表只是里面在自己的能力当中较为突出的意思。
黑森林当中的体系:
先道个歉,这玩意实在是有点乱,我自己整理都有点看的头大。
我想想该从哪里开始解释.......
就以主角所拥有的灵力开始唠吧。
简单来说,每个守护者都有属于自己的特殊能量。为了方便,统一称之为灵力。
根据灵力的来源进行简单的划分,比如白狼赋予的灵力就是白狼灵力(不好听对吧?所以简称为白灵力)
至于达到的效果,我用技能树的方式来解释说不定会容易一些。
首先是通用的能力——比如文中频繁出现的依靠灵力来提高温度,这种基本上所有灵力都能做到的就是共性的设定。
其次是每个体系都有的特殊能力——比如布莱卡那超强的恢复能力,安东尼能够变成鼠群的能力等。
以上就是对灵力的大概解释。
然后,就是守护者的战力设定。
言简意赅——那玩意的战力是概念一样的东西,比起人类还是其他造物都是绝对的碾压概念。
守护者之间有战力的区别,但是就算是区别巨大也不是随随便便就能乱杀的。
这个多说剧透,大概的意思表达到了就好。
另外,稍微多提一下妖精。
妖精在守护者当中也是奇葩,目前战力天花板,最早和人类接触的守护者,唯一愿意和人类平等交流的守护者。
以上是大概说明的战力体系。
再简单的说明一下派系
首先是国家。
(我知道名字听起来都很长,所以我说简称)
最大的国家是王国(或者简称为圣王国)
被病鼠坑了的是帝国
教会的老家在圣心国
剩下出现的名字都是小国。
其次是各种工会
工会均是跨国的玩意,总部只是象征性(很多分部都比总部大),权利不亚于国家。
因为设定在全世界范围内有地下城和深坑,所以最大的工会是冒险者工会。
人最少的是魔法协会。
最有钱的是商会。
所有工会都会依靠的是教会。
其他乱七八糟的工会都不算很次,但是比起以上几个都差一点。
呃呃呃额额,忘记提腐化了。
腐化体系我的思路是来自于游戏《阿门罗》当中的腐化设定(当然改的亲妈都不认识了。)
大概就是原本属于黑森林造物的力量,是充斥在黑森林之中的异能。
任何进入的人都能有意无意的获得腐化
在受伤,
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