第225章硬的不行来软的(2/2)
p>“两者可以用同一套教学系统,故事尽量简单,不需要大多文本,总计游戏流程预计三到五个小时。”
“大概设定三到五个游玩场景,设计二十种左右的敌人,要有bo。”
写到这里,陈天材就停了下来,觉得自己今天的工作已经做得很足够了。
对于微光游戏,他虽然很俗气的选择了一个烂俗的设定,但是在微光的加持下,这种最实际,最简单的体验才是能让玩家感受到微光游戏魅力的设定。
状态提示: 第225章硬的不行来软的
本章阅读结束,请阅读下一章
本章阅读结束,请阅读下一章
“两者可以用同一套教学系统,故事尽量简单,不需要大多文本,总计游戏流程预计三到五个小时。”
“大概设定三到五个游玩场景,设计二十种左右的敌人,要有bo。”
写到这里,陈天材就停了下来,觉得自己今天的工作已经做得很足够了。
对于微光游戏,他虽然很俗气的选择了一个烂俗的设定,但是在微光的加持下,这种最实际,最简单的体验才是能让玩家感受到微光游戏魅力的设定。