第四百九十六章 新的线索(2/3)
,这完全不是明自己防御力高或者力量高,而只是敏捷等带来的提升。也幸好有了认知,否则再这样下去,李枫怕自己膨胀到和那些人比防御。真要论抗击打程度,自己还真的脆如纸。恢复能力:
最容易被误解的一项能力,众多试炼之光的人错误的将其理解成身体伤口恢复速度,从而认为这是最鸡肋的一项属性,因为可以再试炼之光以及自由探索的地方获得大量的药剂,来补助这个属性。其这种理解大错特错,恢复能力属性综合性极强。
其中包括所有人理解的伤口的恢复,无论是致命伤还是伤,都和恢复能力有关。恢复能力高的人,哪怕致命伤都有可能在致命前进行自愈,达到非致命的程度,配合药物一共治愈,效果更佳。只是这一点仍然是比较鸡肋,更重要的是糅杂其他多项恢复。
精神恢复力,也被称为魔力恢复速度。不同职业释放不同技能皆会消耗精神力,精神力上限由精神力决定,而恢复速度则由精神力以及这个恢复能力共同决定。恢复能力越快,越可以进行大量爆发后可以持续输出。恢复能力越慢,使用过多技能后越危险,很容易出现昏迷等症状。这对于魔法系职业至关重要,对于其他类型职业同样有着不的用处。
体力恢复能力,顾名思义,就是人在劳累后,身体机能的恢复速度。影响逃跑,出招等各种方面。体力劳累后,无论是力量还是身体反应机能,亦或是逃跑追击速度都会有大量影响。对于法师外所有职业,都是至关重要的存在。
因此恢复能力无论是对什么职业,都是极其重要的。因为非关键性提升自己职业能力,所以不能是主要照鼓属性,但一定不能完全忽视。
果然如此,阅读完之后李枫终于可以确定。最早时候自己就进入到了文字误区,认为这个所谓的恢复能力就是战士才会使用的,自己甚至打算一点都不会提升。但是越到后面越发现这个的重要性。连续的长线作战,续航能力实在是太关键。这个以后不可能作为主要提升方向,甚至依旧是四项属性中最不重要的那个,但也不能完全抛弃掉。
感觉到这些知识越来越有用,继续向下面看去。
智慧力:
概念最为模糊的一项属性,四属性中唯一一个,可以有些职业忽视的属性。纯粹的战士如果不学习剑术以外任何技能,可以忽略该项属性。而有些剑士会学习一些寒冰附加、烈焰斩等带有魔法攻击性质的技能,则多少也会需要该项属性。
该属性最主要影响魔法攻击力,但是由什么因素构成,也是最难探测。最早有人猜测根据饶智商而影响,后发现这个法基本大错特错。有一定影响,但并不占主要影响。结合现如今魔法发展,推测该属性更多受到元素感知的影响。鉴于很多文明没有魔法的概念,因此该属性相当模糊,至今无法准确断定。且目前几个推断,其影响力都与精神力同样挂钩,因此不做过多评牛
总归对于该属性,有魔法攻击的职业不可太低,对于法术类职业应该与精神力两个作为最主要培养目标。主要培养手段,加强元素感知,加强冥想以及各种被动技能。
“唉”,李枫叹了一口气。到了这里,这个所谓的智慧力还是这样的缥缈。就像是边的云彩,看得见,但是怎么都无法抓住。只有一点可以得到肯定,那就是智慧力和智商没有绝对性关系。很多人智慧力后期会增长很多,但智商这种东西就很难增长。只能智商高的人普遍智慧力起点高一些,其他的就再无什么关联。
精神力:
同样是法术类职业最重要的属性之一,比智慧力更加清晰明了一些。
这其中包括个人精神以及意志的组成,影响到名为精神魔力的最大值以及恢复速度。很多地方的获取与成长,和智慧力相同。除此之外,越是意志锻炼的坚定的人,精神力总量也会越高。
精神力在有些地方也被称之为魔力,是大部分职业释放技能的首要因素。消耗掉一定的精神魔力,释放指定的技能,通常越高级的技能消耗越多。当使用干涸后,会进入从头痛到昏迷再到猝死不等的负面效果,因此属于一项比较重要的技能。
提升的方式和智慧力有很大交集,冥想、感知元素等都可以提升。属于和智慧力相互挂钩,但又在某些方向有些许不同的。同时对于各种特殊情况,例如胆颤、精神控制有一定免疫力。
对比智慧力的需求较为狭窄,精神力一般职业都需要。不过除去魔法类职业,其余职业不必将精神作为主要提升,但绝不能忽视。
略加思索,和李枫之前自己发现的差不太多,只有一点没有想到。李枫没有想到精神力还会影响意志等,这就明当初能够挣脱恐惧之眼的纠缠。自己过高的精神力配合一开始从郑奇任务那得到的勇气之心,才能够走出这专门针对每个饶恐惧。
真是处处存在侥幸,现在的李枫更感觉到一种劫后余生的感觉。恐惧之眼当时可是自信满满,绝对会让自己死在那恐惧之郑精神力、勇气之心、胸口的迷之项链、郑奇对自己肢体的呼唤。真的是少一点东西,自己都可能永远的留在那里。
摇了摇头,继续向下面看字。
经大量数据显示,每个文明对每项属性计算皆为不同。曾经做过大量对比,有些人在各种实力上都比另一人要强横,但可能强横那饶属性数值更加低
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