第3章 选择加点(1/2)
齐光回到家里,已经快到中午12点了,用钥匙打开家门就看见父亲齐刚平正坐在客厅沙发上看电视,今天是周六,父母很难得的都在家里。
看到儿子穿着球衣球鞋,满身的汗水还没有干透,齐刚平笑着道:“又踢球去了?”
“是呀,爸。和别的班踢了场比赛。”齐光蹲下身子边脱球鞋边答道。
“踢了场比赛啊?表现怎么样?”齐刚平一听顿时来了兴趣,他也是个足球爱好者,儿子齐光喜欢足球就是受他的影响。
“嘿,进了六个球,还助攻了一次,你儿子厉害吧?”说起足球,齐光向来和父亲有共同语言。
“哈哈,你小子可以啊,有我当年的风范。”齐刚平大笑道。
“那是,也不看看是谁的儿子。”齐光吹捧父亲一句,走到厨房,和正在准备午饭的母亲周若娴打过招呼就去洗澡了。
洗完澡,和父母一起其乐融融地吃过中午饭,齐光回到卧室关上房门,半躺着靠在床头,迫不及待地打开了系统光幕。
果然,光幕左边的属性点数后面的数字已经由0变成了20,这可是20点任由自己支配的属性点数啊,齐光心中不禁涌起了万丈豪情,璀璨的未来似乎正握在手中。
应该好好琢磨一下,看看该怎么分配属性点数,这事关以后的发展方向,必须要深思熟虑,好好规划才行。
齐光收拾心情,静下心来把注意力放到光幕中间的属性栏上,专心打量自己的属性值。
第一列是技术属性和定位球属性:
射门:55
远射:39
盘带:51
接球:43
技术:46
传球:38
传中:32
头球:47
盯人:24
抢断:30
罚点球:55
任意球:40
角球:30
界外球:25
第二列是精神属性:
侵略性:69
意志力:80
勇敢:77
预判:44
决断:42
镇定:46
集中:41
想象力:66
视野:45
无球跑动:50
防守站位:28
领导力:72
团队合作:73
工作投入:75
第三列是身体属性和习惯脚:
体质:75
速度:64
爆发力:63
灵活:61
平衡:56
强壮:47
弹跳:58
耐力:69
右脚:100
左脚:50
仔细地浏览了一遍之后,精通足球经理类游戏的齐光大致明白了这些数据所代表的能力,更何况只要把注意力集中在某项属性上,系统还会给出属性说明。
比如射门,系统显示的就是:这个属性反映了球员在机会出现时把球踢进球门的能力。
齐光还发现属性数值并不全是同一个颜色,有灰色,白色,浅蓝色,深蓝色。按照他的经验,这应该说明属性按数值大致分为四个不同的级别。
果然,询问系统后得知,属性数值分为四档:
0-39显示为灰色,说明此项能力也就是普通足球爱好者的水准;
40-59显示为白色,说明此项能力已经是业余球员的水准;
60-79显示为淡蓝色,说明此项能力已经是职业球员的水准;
80-100显示为深蓝色,说明此项能力已经是职业球员中比较优秀的了。
不过某项属性数值高并不意味着球员实力就绝对高人一等,还要看球员在球场上踢的位置所需要的关键属性的数值是不是都很优秀。分为不同颜色主要还是为了方便宿主更直观的了解自己各项能力的高低。
“唉!”看着这么多分项属性,齐光不由叹了口气,就算有系统帮助,想要成为超级巨星也不是件容易的事,任重而道远啊!
任务奖励的20点属性点数,相对这么多需要提升的能力而言,完全是杯水车薪。
值得庆幸的是有了系统的存在,至少已经给他提供了一条成功的路径,未来有了无限的希望,完全值得期待。
想到这里齐光又迅速地振作了起来,把视线投向自己的优势属性,齐光注意到所有属性里面数值最高的是意志力80,另外勇敢也有77,这么说起来,自己还是有些成功的潜质嘛。
领导力有72,这个没有问题,从小学到初中再到高中一直都是班队校队的足球队长。
团队合作73和工作投入75说明自己是一个勤奋努力并且乐于和队友作配合的团队型球员。
再看身体属性里面,体质有75,系统的注释是:这个属性反映了球员身体天赋条件,决定了受伤概率,体质较低的球员在高对抗、高疲劳的情况下容易受伤。同时也决定了伤病和状态的恢复快慢。实际上每场比赛之后的体力恢复速度也跟这个属性有关,体质越高,赛后恢复越快。
这是个非常重要的属性,决定了球员受伤的概率,很多天赋极高的天才球员都是倒在伤病上面,才没有达到职业生涯的预期高度,让人徒留遗憾。
齐光对自己的体质还是很满意的,看来自己的天赋条件还算不错,起码受伤几率不高,等到属性点数富裕了,加到100就可以不用再担心受到伤病困扰了,而且比赛后体力恢复也会很快,配合69的耐力,打满每场比赛应该问题不大。
耐力有69,齐光倒不意外,小学那六年每到寒暑假,他爸爸为了锻炼他的身体和磨炼他的意志,也不管他愿不愿意,每天早上天还没亮就轰他起床,赶在
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