第4章 蝙蝠头领(1/2)
看到处于可驯服状态的5号蝙蝠还有眼前血量都残掉的前排,洛夜终究是忍住贪恋,扬手生命药给二号蜘蛛治疗,枪兵血量虽然低,但绝对可以撑一个回合。
35
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首先是洛夜头上跳出治疗数值将血量补满,然后是2号蜘蛛恢复到53点血量。
蝙蝠头领再度甩出三道风刃卷来,将洛夜血量打到22点,枪兵砸到17点血量,二号蜘蛛血量爆减至24点,如果没加血队伍就出现第一个损员了。
战斗实在惨烈,枪兵出手勇者之心,顿时一圈金色将队伍全部笼罩了。
-1、-1
两只蝙蝠仅仅打掉了二号蜘蛛和三号蜘蛛一点血量。
一号蜘蛛出手对5号蝙蝠造成10点伤害,二号蜘蛛对4号蝙蝠造成14点伤害,将4号蝙蝠也打入频死状态,三号蜘蛛又对蝙蝠头领出手,不过这次人品爆发,打了10点伤害。
这些蜘蛛打蝙蝠头领都打不出高伤害,起伏波动也很大。
第三回合战斗结束,4号蝙蝠和5号蝙蝠都是处于可被驯服的状态,2号蝙蝠大残,但不好的消息是2号蝙蝠仅仅是被枪兵挑翻了三个回合就恢复过来。
枪兵仅仅剩下17点血量,剩下的三个蜘蛛本轮并未受到高伤害,还有枪兵的护盾,因此洛夜判定,本轮这些蝙蝠打不死枪兵。
于是他果断出手驯服,将5号蝙蝠驯服过来。
在这之前,他和二号蜘蛛的头顶都飘起了35的治疗,再次进入安全阶段。
蝙蝠头领出手,但是这次他却是并未发射三连风刃而是吐出单片风刃,砸在洛夜脸上消耗了一点勇者之心。
蝙蝠头领终于不在爆发了这无疑是个好消息,枪兵出手,一枪挑在刚刚苏醒的2号蝙蝠身上,造成30点伤害,直接将其给秒杀了。
只剩下4号蝙蝠甩了一道风刃落到一号蜘蛛头上打掉了1点血量,勇气之盾居然还没有被打掉。
一号蜘蛛和三号蜘蛛都攻击蝙蝠头领造成-4、-2的低额伤害,二号蜘蛛攻击4号蝙蝠造成8点伤害,居然直接将其秒掉了,让洛夜微微有些失望。
第五回合,洛夜直接把生命药水最后一次机会灌给了长枪兵,为其恢复到50的血量,同时二号蜘蛛血量恢复满额。
蝙蝠头领也甩出一道攻击,打破了最后一层勇者之心。
三只蜘蛛冲上去对蝙蝠头领展开攻击共计造成12点伤害。
第六回合,洛夜对蝙蝠头领使用洞察。
蝙蝠头领,精英青铜级lv1,当前状态hp80/106。
成长;血量30,攻击40,护甲10,防御10,速度30
精英加成:血量40,攻击20,护甲20,魔抗20,速度20
属性:hp106,攻击力42-64,护甲30,防御30,出手速度53(lv1属性为成长属性11hp为双倍成长)
天赋:风刃:攻击出手为法术伤害,风刃造成1050最大攻击力伤害。
技能。
三重风刃(强化)lv1:出手三道风刃,随机对三个目标造成巨额伤害,连续使用三次后进入冷却,冷却3回合。
怪不得这蝙蝠头领可以连续出手三道风刃,而其他蝙蝠也就甩一轮完事便再也没有了其他的机会。
蝙蝠头领一道风刃卷了过来,落在2号蜘蛛头上,打掉了26点血量,伤害还是挺高的。
然后枪兵三枪连刺冲过去,伤害惨不忍睹,每次就三点伤害,共造成9点伤害,并且成功将蝙蝠头领给瘫痪了。
三只蜘蛛冲上去,依次造成1点,2点,5点的伤害,将蝙蝠头领的血线压到了63点,不过看着蝙蝠头领的介绍,等到第七回合他的风刃又好了啊,这时洛夜不由急了起来。
枪兵血量虽然已经满了,但是三只蜘蛛血量都不是满血啊,一号蜘蛛才32点血量,三号蜘蛛也就33点血量,而且下回合长枪兵横扫还会把最后迷惑的蝙蝠打醒,那就更加大了难度啊。
现在他要么用治疗卷轴,要么用掉虚弱卷轴了,一时间,洛夜竟然是进入到了一个窘迫的状态中。
唯一的好消息就是蝙蝠头领的瘫痪还没有结束,洛夜转而一想就算挂掉几只蜘蛛,如果能抓到蝙蝠头领,这波也不亏啊。
第七回合,洛夜干脆用出了点燃之书,对蝙蝠头领造成了5点真实伤害,血量还有58点。
长枪兵怒扫,对迷惑到现在的一号蝙蝠和蝙蝠头领造成了14和34的伤害,将一号蝙蝠打醒了。
一号蝙蝠反手就是三道风刃卷了过来,砸到洛夜,枪兵和1号蜘蛛的脸上,分别造成16、7、16的伤害。
一号蜘蛛的血量仅仅只有16点了,他反手一掏,直接打掉了1号蝙蝠12点血量,二号蜘蛛也冲上去,打掉1号蝙蝠14点血量,三号蜘蛛攻击蝙蝠头领,造成1点伤害。
一号蝙蝠进入可被驯服的低血状态,
回合结束,蝙蝠头领醒了过来。
“没办法了,只能用掉虚弱了,不然抗不抗的住都是个问题。”洛夜看了一下自己几个虚兽的血量,只能在第八回合用出了虚弱。
关键是他现在就剩下32点血量了,如果运气不好被打两次就死翘翘了,所以也顾不得捕抓了一号蝙蝠了。
一道黄色的光圈将蝙蝠头领卷住,立刻它就甩出三道风刃,对一号蜘蛛,枪兵,还有洛夜分别造成13、8、13的伤害。
一号蜘蛛就9点血量了,洛夜还有19点血量,运气有点倒霉啊。
这次枪兵反手回头一枪,直接对蝙蝠头领造成19点巨额伤害,加上点燃又烫了5点血量,还
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