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第12章 使用兵器反倒变弱是个什么鬼?!(1/2)

带着深深的疑问,眼前一闪隋宇就已经来到了副本结算的界面。

代表s级评价的金色字体依旧那么璀璨,当然也并没有因为隋宇灭掉了全盛状态的史莱姆王而有所改变,不过这次获取的经验值总量则再创新高达到了12226点!

哪怕隋宇为了在只有等级sān_jí以下可以进入的副本史莱姆平原中刷生活技能,再加上已经加满了属性点升级貌似也只能增长一些p所以决定暂时不提升等级,但是在看到有这么多经验值入账后,隋宇还是感到非常兴奋的。

因为,这么多经验值再次提醒隋宇,他刚才的的确确打败了一个极为强大的对手!

哪怕对方仅仅只是副本中的boss根本不可能进入现实,不过这成就感还是非常强烈的!

虽然这个过程中似乎有些奇怪的地方一直让隋宇有些想不通……

不过,很快隋宇就放弃思考之前的古怪情况,转而将注意力集中到一个新的意外情况上面。

此时,经验值奖励下面那个副本内任务完成情况后面,竟然提示隋宇莫名其妙完成了一个任务。

【完成了“史莱姆饲养员”任务,额外获得任务奖励,神秘级史莱姆宠物召唤卷轴一卷。】

史莱姆饲养员这是什么鬼任务?我什么时候完成的?!

此时隋宇再次陷入了熟悉的懵逼状态,对于层出不穷的意外情况,隋宇感觉稍稍有点心力交瘁。

所以说,硬核游戏什么的太他喵的讨厌了,很多东西都藏着掖着需要自己去发现。

不过,这种动不动就出现惊喜的感觉……倒是也蛮不错的!

当然,在看到任务名是“史莱姆饲养员”时隋宇其实已经基本上猜到了这个所谓的任务是怎么完成的了。

很显然,这是由于他之前在副本内睡觉把那个史莱姆都快喂成boss的举动导致的结果。

甚至,现在想来,之前史莱姆王那远超第一次遇到时的强悍战斗力,恐怕也是因为其吸收了那只自己“喂养”的水系史莱姆才会变得那么强。

不过,借助精神属性提升后来自冥冥中的感应稍微证实了自己关于“史莱姆饲养员”这个任务完成的推断是正确的之后,疑问又再次恢复到了原点。

为什么稀里糊涂被自己贡献的hp额外强化的史莱姆王竟然会被自己一拳打死?

想不通啊想不通……

就这样,带着强烈的疑惑,隋宇习惯性的存档然后挨个测试钻石宝箱出的道具,随后在排除了三个经验宝箱以及一个装有混沌金币的宝箱后,隋宇在这次出现的两枚存储了s阶“剥皮术”以及“冶炼术”的钻石宝箱中选择了s阶冶炼术做为本次副本的收获。

看似剥皮术可以让隋宇增加一个新技能,不过隋宇暂时想不到剥皮术有什么用途(隋宇早就试验过,副本内的材料根本带不到现实世界),索性将冶炼术由a阶提升到s阶。

虽然看起来没什么卵用,不过最起码将冶炼术提升到最高阶s阶,这样看起来比较好看!

嗯,既然修改了属性点后已经稍微具备了一定的自保能力,基本上不用再像之前一样担心现实中自己的生命安全。

那么稍微任性一下也没有问题啦!

离开副本,第一时间在物品栏中使用掉奖励的技能晶石将冶炼术从a阶提升到s阶(技能晶石果然方便,竟然可以直接在物品栏中使用而不需要像技能书一样阅读)。

此时三次副本次数也彻底耗尽,至少要过差不多四个多小时的现实时间才能恢复一点精力值。

暂时无事可做的隋宇看着天空中西斜的日头索性拿出粗铁剑开始研究(战斗结束后,被史莱姆王卷走的粗铁剑已经自动返回了隋宇的物品栏之中)。

粗铁剑:锋锐7,钝击3,坚固,12,耐久57/100。

这就是拿起粗铁剑用意念查询时出现在隋宇意识中关于粗铁剑的道具信息。

没有寻常网游中那些攻击力、防御力之类属性,超凡者系统的装备似乎更加在意其本身的性质。

“锋锐…锋锐……”

原本隋宇还以为锋锐其实就是那些网游中的攻击力的另类称呼,而且在第一次修改了存取档次数在副本中玩命修炼剑术时隋宇也注意到,当粗铁剑的耐久度大幅度降低从而导致锋锐属性跟着降低的时候(满耐久粗铁剑的锋锐度是十点),发动攻击时明显可以感觉到杀伤力降低,切入史莱姆身体时更是感觉会遭到更大的阻力。

不过,现在看来,锋锐属性虽然跟攻击力挂钩,但是明显不是决定攻击伤害的关键因素!

刷!

一剑横扫,旁边地面上一块凸出地面的石头瞬间被隋宇一剑切掉上面的部分。

然后隋宇伸手握住那块石头稍稍用力。

咔嚓!咔嚓!

沙沙沙……

瞬间,石头的碎末就从隋宇手心下方落下洒落一地。

“我明白了!”

隋宇此时终于明白之前为什么使用剑攻击史莱姆王只能造成十分之一的hp伤害,而用拳头却一拳怼死对方了!

感情这个超凡者系统虽然很多地方都跟隋宇在原来世界玩的网游非常相似,甚至很多系统带来的设定在隋宇看来都非常的不符合现实世界规律,搞得牛顿的棺材板眼看着就要压不住了。

但是,在某些方面,超凡者系统似乎又有着非常符合现实的一面。

就像锋锐属性虽然可以造成伤害,但是武器因锋锐属性造成的伤害基本上都是属于武

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