183、最后时刻(第4更)(1/2)
方大志他们先是去仓库那里领材料,一个篝火需要4单位石头和5单位木头,其中石头还可以回收,木头烧完就没了,而且持续时间只有1个小时。
骷髅战士们迈着小碎步,整整齐齐的向着城墙这边过来,白惨惨的一大片,在夕阳的余晖下显得有点渗人。
篝火沿着围墙外面摆了上百个,没有封死,怕封死了又出什么幺蛾子,不过放了3排,每排只留一条小缝,关键是前一道缝隙留在最东边,下一条就肯定是在最西边。
等骷髅们走过来的时候,哗的一下,先把第一排的点上。
火焰的效果非常明显,蹭的一下2,3米范围内的骷髅都条件反式的往后退去。
可股后面是其他往前顶的骷髅,根本退不动,只能本能的寻找最安的路径去走。
不过后面庞大的推力还是有大势不可逆的姿态,第一层篝火很快就有骷髅们被挤了上去。
明显可以看到火焰对骷髅们的伤害非常巨大,几乎没有多少骷髅能坚持走过篝火的,即使也有走过的,没有几步也就自己散了架了。
到了第二层就好多了,被第一层篝火隔开之后,第二层的骷髅们没有后方传来的庞大压力,可以从容的寻找那条细小的缝隙一点点通过。
随着三层篝火部点燃,第一层那里渐渐也开始拥堵了起来,毕竟有一条路走,没必要非要从死路里面趟过去,系统只是让他们力攻击子民,它们自然还会受到本能的影响。
最后方的boss根本不知道前方发生了什么,就是知道,他一个亡灵boss也没有什么思考能力,所以,一切都如方大志预想的那样,骷髅们开始老老实实排队,一个个通过剩下的2条缝隙。
可是随着时间的推移,第一层的篝火渐渐被不断涌过的骷髅们破坏殆尽,骷髅们渐渐又堆积到了第二层篝火前面。
然后重复第一层篝火的况,渐渐被后方涌过来的骷髅们挤压上去。
大半个小时之后,城墙50米开外的地方,箭塔的程范围之内,已经有骷髅穿透了第3层篝火,开始出现在方大志他们的面前。
所有人都没有攻击,就是无法指挥的护卫队们也被关在门内,而箭塔是自动攻击的,虽然可以手动修改,但是一个个跑显然不现实,所以也无所谓了,反正妨碍不了大局。
等到天色完黑下来之后,时间已经过去了1个多小时,城墙外面只有零星几个最后点的篝火还在亮着一点火光,可以看到周围仍然是无数雪白色的骷髅茬子。
而城墙的这50米距离也早已被骷髅们走完,开始不断的堆积到城墙脚下。
骷髅战士们举着手里的白骨剑有一下没一下的攻击着城墙。
这里必须要说明一下骷髅战士的属,他们攻击力极为地下,仅仅16点,仅仅比农民好点,而且攻速的评价是缓慢,也就是跟土元素差不多的档次。
而普通攻击攻击城防单位是只有3成伤害的,而木质城墙的防御等级是3点,耐久为100点,长度为1米,可以容纳23个骷髅同时攻击。
骷髅们的攻击乘以03之后,还要减去城墙的防御等级,不过这里让方大志不开心的一点就是,防御等级不是攻击减防御来算的,而是数值越高,减免的伤害越多。
而防御等级的数值也是越往后,减免1伤害需要的防御点数就越多,但是一开始每一点防御等级增加的百分比都还不错。
不过再高,3点的防御等级也算不了什么,能减免15的伤害都是烧了高香了。
而想要砍掉城墙一点耐久度至少需要4点以上的伤害,因为低于3点的伤害小于1,在系统的识别里面,这种攻击属于不破防。
也幸好这是木城墙,要是方大志造了一圈石头城墙的话估计就一点都不需要担心了,因为让这些骷髅挠到天亮也不会对城墙造成一点伤害的。
木城墙就必须要担心一下了,虽然骷髅的攻击速度是缓慢,但是人家是亡灵生物,没有饥饿值和水分的设定,也没有体力和士气的设定,也就是说,如果他们愿意的话,就真的可以一直挠到天亮。
俗话说的好,人上一千,彻地连天,人上一万,无边无沿。骷髅虽然体型比人小一点,但规模看起来也有点吓人,不说无边无沿吧,至少夜色下极目望去部都是骷髅。
按这群骷髅的样子,运气好的,十几秒能扣城墙1点耐久,运气不好的,要挠1分多钟。这段城墙,撑个接近1小时是没有问题的。
加上前面的1个多小时,这一下子就是2个多小时了,而他们还有最后一道石屋可以防守,不过一旦把骷髅们放进来之后对岛民的惊吓恐怕小不了。
而且有可能不知的岛mín zhǔ动攻击过后引起亡灵的反击,那就惨了,于是方大志把猎人父子叫了过来,让他去挨家挨户再通知一遍,一定要看好家里的成员,紧闭好房门,只要待在家里就很安。
没过多久,随着一片城墙的倒塌立刻就有护卫队的戟兵军士长们勇敢的填补上了空缺。
2个军士长就能管一大片地盘,一阵阵的斧影闪过,骷髅战士们成片的倒下,而他们的的小短手甚至都够不上戟兵们,即使够上了,攻击估计也破不了防御,可以说这道钢铁城墙比木城墙牢固多了。
不过随着城墙倒塌的越来越多,方大志即使派上了手上的戟兵队伍也渐渐堵不住了,更别说后方的魂已经开始穿透过来。
魂的穿透能力不是无限释放的,每次只能施
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