第二十九章 重新定位(2/2)
料。职业玩家基本上还是分为三类,第一种最低级的就是工作室打工仔,基本上依靠打金打基础装备卖钱糊口。
第二种就是辅助玩家,也就是副职业玩家,这些玩家掌握着不俗的副职业能力,这种能力更多的来源于天赋和耐心,比如有的人是天生的商人,有的人口才和人脉就是财产,有的人就是可以24小时监控稀有资产刷新点,还有一部分就来源于运气,比如说我,无意中得到了某种甚至某些可以热销一时的产品大赚一笔,但是能否长此以往就不好说了。
这种玩家在《六道轮回》中被赋予了一个新的出路,那就是再创造。如果有运气得到好的开始,再加上一点努力钻研和创造脑洞,说不定就能一路顺风,更加顺应了那句:运气也是实力的一种。
第三种就是绝对的高端玩家了,他们只保证等级和技术的优先性,依靠这些优势大量提前积累,创造的价值根本不是简单能比的,比如如果有玩家在现阶段能打出一个黄金装备,那肯定能卖出天价。
虽然不奢望成为高端玩家,但是既然已经上了职业玩家的路,就要有个目标,只靠运气我也只能走一小段路而已,还是应该努力学习游戏技术,多练级才行,不能吊儿郎当了。
虽然做出这个决定的瞬间,玩游戏本身就负上了一些压力和使命感,但同时也让我心里燃起来一种隐隐的期待,似乎能够看到日后完全不同的生活。
至于源水之类的特殊资源,我还不打算这么早就开始出售,要先开始囤积才行,因为现在大家的消费能力有限,比如这次青龙估计已经被我压榨的差不多了,要保证一直有新鲜的东西出售,甚至饥饿营销才能卖出价格来。
资料看的差不多了,我又重新扣上头盔登录游戏,刚上游戏就收到了地狱空荡荡发来的配比清单,要求也是很苛刻了,不到配比属性都很适合各职业使用,还要总属性加起来都要15以上。我砸了咂嘴,这小空,看来是一点都不会看糖罐子的面子啊,但是毕竟人家15银已经发过来了,材料甚至来的比青龙那边还快,我也没什么可腹诽的。
钻进铁匠铺,正驾轻就熟的打算钻进里屋,突然被老铁匠拉住了胳膊:“你这丫头,赚了钱还想吃免费的午餐,一个小时50铜!”
我瞬间一僵,这些npc怎么和作弊一样,连你赚了钱都看得到,而且人性化程度这么高,一点儿都不让人钻空子。我只好撇撇嘴不情不愿的掏出来50铜递过去,铁匠大叔拿过钱就不理我了,自顾自哼着听不出调儿的歌打铁,我也懒得自讨没趣,径直进了房。
其实不到10分钟,我身上的材料就已经消耗的差不多了,但是离给地狱空荡荡交差还差了些,毕竟他要求高,青龙那边的材料还没凑齐,可是租借了一个小时我也不想浪费,百无聊赖下我突然想起来一个东西:横公鱼鱼鳞。
如果我想的没错,只要提高同一个设计图的用料质量,肯定是能够提高制作出来的装备品质的。想到这我立刻激动的拿出来两片鱼鳞丢去火中,然后非常尴尬的发现,这能随便煅烧铜铁的高温居然拿它毫无办法!
如果不能融化那就谈不上敲打成型了,那么可以使用的方法就剩下直接镶嵌,这鱼鳞一片足有一个手掌大,如果要镶嵌在甲面上,只能选择胸部和背部了。看着这鱼鳞的形状,我突然有了想法。
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