恶林 十(1/3)
“我知道你就在附近,尊敬的先生。”杰斯慢慢悠悠低头走着,其实南冉很是好奇,在如此漆黑的环境下,这个叫杰斯的家伙究竟是如何看清前面的路的,他并没有带什么手电筒,如果不是夜视能力太好,那么就是这家伙对这片树林太过于熟悉了。
南冉其实就在灌木丛里蹲着,他知道自己跑不了太远,也不敢在可能遍布陷阱的地方乱跑,迷失方向更是让他的逃亡难上加难,他很清楚自己所处的局势,与其漫无目的的满树林疯跑然后被身经百战的杰斯追上一枪干掉,那么蹲在草丛里躲过去的概率还要更大一些。
这是个游戏。
南冉很清楚这一点,再如何真实化、立体化、具象化,然而这个世界本来就是以一个恐怖游戏为原型所建筑起来的世界,既然是游戏,那么它在某种程度上都是服务于玩家的。
也就是说,只要南冉自己不作死,那么他能够获得的资源其实都是有利于自己的。
更重要的是,在真正的游戏里,所有的剧情都是被安排好的,玩家会遇到什么样的人,得到什么样的东西,获得什么样的资源,遭遇什么样的怪物,其实最开始就已经被游戏的制作组,按部就班安排好了,一般来说,玩家只需要照着剧本往前走就好,不管你在游戏里是卡关,迷路,绕来绕去,但最终玩家们都会回到正轨上去,因为剧本就是这么写的。
然而在这个真实化的游戏世界里,剧情的限制不存在了,按部就班的剧本也没有了,玩家只要在某个关卡上走错一步,就可以让整个游戏的剧情大面积改写,剧情是好是坏,结局是欢是喜都看玩家的自由发挥。
所以系统才会给玩家们一个通关条件的限制,只要最后玩家们完成了这个条件顺利通关,那么不管你把整个游戏搞成什么样子,系统都不会多加理会。哪怕玩家杀光了游戏里的npc和怪物,放火烧了所有的建筑物和植物,把游戏世界彻底摧毁了一遍……
但只要达成通关条件,系统就算作通关。
但是现在的南冉做不到这样嚣张的通关游戏。
因为他不仅失忆,忘记了自己的过去,一头雾水,而且对这些恐怖游戏的了解也仅仅停留在片面上,但这并不代表南冉就不会去利用自己自己能够获得的资源,去推算这个游戏剧情的大致发展。
因为南冉不能嚣张又简单粗暴的通关游戏,所以他只能去揣摩和预测这个游戏的剧情,只要他能够合理的推测出大部分的游戏剧情,并且跟着剧情走,那么他也就能够顺利的通关这个游戏了。
事实上,南冉第一次在树林里碰见杰斯时就很清楚,杰斯给他的印象不太像是什么好人的样子,再加上对方带他去那个猎人的木屋里时候,根据木屋里种种迹象,加上杰斯有意说明自己只有一个人,南冉可以断定杰斯还隐瞒了一些事实。
于是南冉就可以直接推论杰斯的真实身份——不像好人+隐瞒事实等于幕后黑手、黑化npc、游戏boss之类的角色。
然后,南冉在这个游戏里首次获得的关键性的道具,其实不是之前怪人给他的那个阿加莎的吊坠,而是南冉在睡袋里得到的那张加密的纸条,这张纸条是从杰斯女儿的睡袋里获得的,那么杰斯所隐瞒的真相很大程度上都跟这个女儿有关。
在南冉和杰斯还在猎人小木屋里时,他们曾经围着火堆聊天,杰斯说到自己失踪的女儿,并且称呼他的女儿为‘可爱的小天使’。然后,南冉干掉那几只狼时也曾‘以为这样就能弄死我,真是天真的小天使啊’。
从这么几句明显的话来看,南冉可以直接推论杰斯的女儿现在想干掉杰斯,而且他女儿可以控制这些狼群来袭击他。
狼群主要袭击的对象是杰斯,这样也可以说明之前木屋前大战狼群上,大部分狼都去追杰斯了,而只有五条围住了南冉,而南冉逃离后那些狼也没几只再跟过来的原因。
那么这个时候,南冉想到了从之前那个女儿的睡袋里所获得的纸条,纸条上的讯息虽然有待考究,但其实南冉心里也清楚得七七八八了,不过有意思的是,南冉在获得阿加莎的吊坠时得到了系统奖励的积分,但是获得纸条时却没有得到获得积分的提示。
所以,南冉必须解开这个纸条上的密码,才可以获得积分。
之前南冉把纸条递给杰斯看的时候也存在这一方面的想法,因为他意识到,把纸条给杰斯看,其实就是游戏中所设计的一个环节,就是一个必要的剧情,而且是必须触发的。
而在南冉把纸条给杰斯看了以后,他也在转瞬间想过接下来会发生的一些事情,而且系统的提示也证明了这一点,同步率从86下降到85,只降了1,可能虽然做法有点问题,但南冉的行动无疑是正确的,
但女儿为什么要故意写这这么一张,只要父亲看到了就一定明白意思的纸条呢?
摩斯密码的加密根本没有必要,之前杰斯也说明了,摩斯密码是杰斯自己亲自教导给女儿的,那么女儿写这么一张纸条的目的就有待揣摩了,仅仅只是为了激怒父亲?或者单纯就是游戏制作时为了让玩家顺利触发游戏而设计的一个环节呢?
南冉想不明白,他只知道自己现在被坑了,为了获得积分而付出的惨重代价,但这样冒险的行为也让南冉证明了一些事情。
之前杰斯神奇地被坑里那只跳出来的火狼咬到时,南冉就明白这就是
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