第八章 幸福指标(1/2)
武馆打杂竟然还有这种职业,很多游戏可是有职业限制的。
徐曦正要开口询问,许宜刚好问了这个问题:“沈诗组长,nc问我是否转职见习民兵,这个转职后还可以再转职其它职业么会不会影响日后的发展”
沈诗颇有些意外的看了许宜一眼,起身走到了许宜的身后,看了眼他的属性,攒到:“你的属性和操作能力都不错,没想到竟然能转职见习民兵,我转职的第一个职业就是见习民兵。”
沈诗提高了音量,让大家都能听清:“这游戏自由度非常的高,职业这一块并没有限定只能有一种职业,甚至没有明确的主职业副职业,或者战斗职业生活职业的划分,只要达到要求,就可以转职任何职业。所以大家可以放心大胆的转职,通过职业可以学到一些比较实用的技能。”
“以见习民兵为例,转职后可以免费学到基础枪法技能,把基础枪法技能练到lv5的时候就能领悟基础枪法专精lv1,练到lv7的时候可以领悟乱舞技能,并增加1点力量、1点敏捷和1点耐力的属性,基础枪法技能练到lv10的时候基础枪法专精会升到了lv2,乱舞技能升到lv2,并再次增加1点力量、1点敏捷和1点耐力的属性。”
“除了技能和属性的增加外,这些职业也可以让你们的角色更好赚钱,让你们能尽快攒下钱买了一套装备,让你们能拥有自保的能力。不过我还是要再次强调,不要轻易出村去挑战野怪,性价比太低,而且太危险了。不过想要获得更高的潜力评价的话,有些冒险却又是必不可少的,这个你们自己做决定。”
徐曦再没有犹豫,转职了武馆打杂。
打杂就真的只是打杂,获得的技能是“打扫”,平时做的最多的就是打扫卫生,整理被武馆里小孩弄的乱七八糟的兵器,兼给这些练武的小孩端茶送水。当然,偶尔还需要躲避一些忽然飞向自己的武器。
乏味、无聊、枯燥,没有打怪、没有升级,没有获得新装备、新技能,没有拉风的时装,无法装逼,所拥有的就是不断的重复一个工作的乏味、无聊、枯燥,这果然是一个高危险却又无比枯燥,乏味的游戏。
不知不觉之中就到了午饭时间,吃完午饭后,众人都想回到机房继续加班,虽然这游戏无比的无聊,但是想想提升潜力评价所带来的巨额工资,他们也就忍了,再说再无聊的游戏也是游戏不是。身为骨灰级玩家,总是能从游戏中寻找到乐趣的,更何况这款游戏画质很好,也有很多待探索的,充满了神秘感。
对于他们表现出来的干净,沈诗只是笑笑,什么也没有说,自己去休息了。
自己是新人,这些高手都加班,自己这接触游戏的新人还敢不努力没有午睡习惯的徐曦于是也加入了加班的大军之中。
随着在武道场打杂的时间越长,发生的意外情况也越来越多,比如练武的小孩子摔伤,需要送去看郎中;比如武器乱飞的几率越来越高,越来越准;比如损毁的武器越来越多;比如小孩子打架要去劝架。各种各样的情况都有,结果往往累死徐曦,还没能落着好处。不过这是游戏,徐曦也就忍了,玩的更专注。
不知不觉徐曦的打扫技能升级到了lv5,竟然领悟了“细心lv1”技能。
细心lv1:可以发现更多的细节,可以提升打扫效果,略微增加战斗要害攻击、暴击的几率。
简单的说明,不过却是自己忙了一天的收获,透过窗户,已是夕阳西下,已经五点了。
距离下班还有一个小时,徐曦正要继续自己的打扫大业的时候,馆主李建来到了徐曦面前。
“我相信自己的眼睛,你今天干的不错,这是你的报酬。”李建给了徐曦十铜币:“如果你没有地方可去的话,晚上可以在这里睡觉休息。”
此时,来武馆练武的小孩子纷纷离开回家了,李异和徐曦告别之后也走了。整个武馆空空荡荡的,显得死气沉沉。李建并没有子女,整个武馆就他一个人住。
“这些小子,练武太用力,损坏了不少器械,如果你愿意的话,跟我学习制作武具,帮我做木质武具,为我分担一下重担。”
“我当然愿意。”
徐曦没有了理由拒绝,只是奇怪的是没有获得转职新职业的提示,看来这制作木质武具依然属于武馆打杂身份的工作范畴。
徐曦认真的跟着学习,这游戏比较奇怪的是,有些技能一瞬间就能学会,有些技能需要自己一步一步的学习,无法让电脑挂机自动化操作。
吃过晚饭后,徐曦回了机房继续加班加点,和他同批的人没有一个例外,他不想显得自己与众不同。
徐曦学到的木质武具,并不多,只有木剑、竹甲两种。制作起来非常的慢,而且很容易出错,木剑出错还好,顶多就是多了个劣质的这个前缀,而竹甲则比较坑,一旦出错,整个竹甲的材料就会散开,需要重头再来。
忙碌到晚上十点,徐曦才捣鼓出了十把劣质的木剑和一套粗制滥造的竹甲。
粗制滥造的竹甲:制作粗糙的竹甲,对钝器和斩击有一定的防护能力,无法有效的防护刺击,钝防3,斩防3。防护值:150。
这竹甲是防护性的装备,哪怕装备属性很水,但也能提供一些安全感,徐曦考虑再三,最后还是没有贪墨,承受不了疲倦,回房睡觉休息去了。
徐曦走的时候,大部分同一批的同事依然在奋战。
“沈
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