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第二百五十二章 有点东西(1/2)

范哲那不太客气、甚至带有一点挑衅意味的话语,引爆了弹幕。

“范神牛批!”

“赶紧把项目推出来,吓死这帮鬼佬!”

“就喜欢你们看不惯我,又干不掉我的样子。”

……

当然,除却捧的人之外,也有不少担忧的声音。

“有点太狂了吧?”

“范总这么说,很容易得罪人的啊!”

弹幕都这样了,何况现场。

在发布会现场,范哲在说完那句话之后,台下的‘嗡嗡’声就没断绝过。

还好,在场的人,基本上都是业内的从业者或者媒体,倒不至于当场就开粗口。但望向台上的各种不太友善的目光,却是少不了的。

“这就是中国人的狂妄?太自大了,阿诺德,我再次告诉你,你对他们的期待可能会失望。”

说这话的人,是动视的高层领导人之一,埃尔道森。

他和阿诺德,也一起出席了这次会议,位置还比较前排,算得上是重要嘉宾了。

显然,刚才范哲的那一段话,在埃尔道森耳朵里听起来很刺耳。

他早先的时候是判断《太吾2》是不值得投入的,哪怕是有一部出色的开场动画宣传片出来之后,他也仍然是这样认为。于是,当他听到范哲如此大言不惭时,自然不会开心。

“现在e3的入会门槛是越来越低了,一些不知道哪里来的小企业,允许他们参展也就罢了,居然还在发布会上给直播时间?很荒谬不是吗?”

埃尔道森仍然在喋喋不休,但在他旁边的阿诺德,神色倒是一直没有什么变化。

阿诺德的心态一直放得很平稳,范哲既然敢说出大话,那就尽管让他说去好了。

如果等下他们维度娱乐放出来的内容足够优秀,那么所谓的大话,也只会被评价为他很有自信;质量不行,那嘲笑这家中国公司的人,会从这里排队排到太平洋去,也不多他一个。

话说到底,人们并不在乎范哲是不是在当一个小丑、在舞台上胡言乱语,人们只在乎,他到底给这个世界带来了什么。

台上,范哲的发言在继续。

“我很高兴能够在这里,给大家介绍我们‘维度娱乐’这次带来的作品,它叫做《太吾绘卷2》。”

“或许,‘taiwu’这个词语,在诸位的耳朵中听来很奇怪,也很陌生,但是没关系,接下来我会带领大家,一起来仔细了解,我们在过去的两年时间里,到底做了些什么工作。”

“《太吾2》的设计,我们采用的是第三人称动作视角。并且,这将会是一个开放世界,我们设计了超过四百六十平方公里的地图,以供玩家们探索。”

这句话,让台下的人们略有一些骚动了。

游戏世界,四百六十平方公里的地图,这可不算小了。

来类比一下,《孤岛惊魂2》的地图是八十平方公里;号称‘世界上最伟大的开放世界游戏’的《gta5》,游戏地图一百二十平方公里;《巫师3》两百一十七平方公里;《魔兽世界》的旧世界,两百零七平方公里……

以这样的标准来说,刚刚范哲宣称,《太吾2》的游戏地图,将会由四百六十平方公里之大,那确实是一个非常惊人的数字了。

但台下的人们也仅仅只是骚动而已。

游戏地图大归大,但是要大得有意义才行。

地图大小,只是开放世界游戏的一方面,更为重要的是地图中是否有丰富的元素可供探索。

放那么大的地图,没有足够多的故事、足够多的细节、足够多的内容来填充的话,那毫无意义。

埃尔道森就说:“阿诺德,你听见了没有?四百六十平方公里啊!真厉害呢!为了做噱头,难道要给玩家四百六十平方公里的荒野去探索?”

他的语气里充满了讽刺的意味。

在他看来,做四百六十平方公里的地图,如果真的是充满了细节、充满了内容的话,工作量简直是不可想象的,他不认为一家中国的公司,有能力提供这样一款游戏。

阿诺德终于开口了:“稍安勿躁,让我们看下去。”

“……这个庞大的地图,我们的设计师们花费了很多心思来做。”

随着范哲的语言,在他背后的大屏幕上,出现了一张图片,那是一副沙漠集市的景象,中国的玩家一看,就有一种看到‘大漠中的龙门客栈’的感觉。俯视之下,沙漠之中有红色的旌旗飘扬,一间客栈、以及客栈不远处的沙漠集市,在设计图中被画得很具有大漠武侠的风味。

而在场的这些外国人,可能对‘武侠’的味道没有概念,但是人类对于美的追求,总是有共通之处的。文化的隔阂,并不能阻碍他们欣赏到设计图中的美感。

画面停留几秒,转眼又变成了一个穿着厚重毛皮披风的人,脚陷雪地的样子,远处半山腰间,风雪隐没处,一道仿若仙宫般的建筑群,隐约可见。

画面再变,成西南雨林中的竹屋;雄山峻岭间的关隘;九曲湾流中,江波上的楼船;烟雨江南中的红袖阁楼;大海边的渔村;雄壮威武的古代都城……

一张一张具有东方味道的设计图,在大屏幕之中划过。

渐渐的,场下的观众们沉默了下去。

那些图……都很漂亮。

然而,让他们震惊的还不只是如此。

仅仅只是概念设计图画得好看,那算什么?各大工作室、厂家之中,谁没养一群实力出色的游戏美术师?好看的

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