237.我儿子死了(2/2)
p>可是,大学生玩家却是各游戏里的,不可缺少的重要组成群体。因为,这批人最愿意在各游戏世界内,投入最多的精力和时间,搞一些辅料,丹药,装备配件摆摊买卖啥的。而且,他们还是非常优秀的吃瓜群众,最爱观看各种热闹pk场面,提供各种场外辅助煽情。
换句话说,当两个全身极品装备的富官二代,在游戏里巅峰对决的时候,或者是什么城战时候,敌对阵营彼此冲杀的时候,周边必须有大量的吃瓜群众在造势,场面才热闹刺激和吸引人啊。
有句老话是怎么说的?红花还得绿叶衬!广大的大学生游戏玩家们,自然是那些绿叶了。
这下倒好,场外的大量啦啦队绿叶观众,忽然消失无踪了。对,红花依然还在,只是绿叶没了!
你去组织一场篮球赛试试看,若是场外没有任何绿叶观众看热闹,看那些大红花赛队员的竞技情绪,将会如何无聊和消沉,尴尬成什么样子。
游戏世界内的道理也是这样的。观众若是消失了,富官二代们的摆谱式玩游戏乐趣,也会严重下跌,也会缺乏后继充值动力了。有人的地方才有江湖!人气少了,江湖也趋于天下太平了。游戏世界内可不能风平浪静,最需要的,是各种好战分子的彼此纷争和烽火连天的岁月了!
搞清楚了摩下各游戏人气和营收关键指标,都双双持续下跌的根本性原因之后,史习锋总裁的内心,那是处于一片怒火烧之。
那家诺亚公司,分明是市场的游戏规则破坏者,颠覆者啊!典型的野蛮推土机模式!
大家来公平竞争也罢了,他们却是蓄意搞歪门邪道的那一套。这个专门对准在校大学生玩家群体,搞势力割据大圈地,那简直是无阴险毒辣啊!
也是说,对于其它的任何游戏公司来说,这天天一碗碗浇下来的,可都是“无根水”啊!
你诺亚扯走一些绿油油的人气蔓藤也罢了,居然连底部的根都连根拔起,一块给挖走了,这还让别人怎么活啊!哪有这样子不讲江湖规矩,乱打拳头的?这么乱搞,很多游戏世界内,都会出现某年龄阶层的突然性断流。长此以往,所有的镇西关们,还不是集体都没得活路了?
根据统计,爱玩络游戏的玩家年龄统计,最经常性分布于10~35岁的区域。现在诺亚公司专门对准18~24岁这个玩家群体,集痛下杀手锏搞大型圈地运动。这无疑会引起链式连锁反应,造成了年龄均衡分布的极大生态破坏灾难。
许多络游戏的玩家群体,都是呈正向金字塔型的。爱充值的高级玩家,一般位于金字塔顶部。诺亚公司忽然来了一招釜底抽薪,把基础底部给捅了个大窟窿。这个,顶部自然城池失火,殃及池鱼了。
史习锋随手拿起了摆在案头的一份资料,在认真阅览着。这里头全都是关于诺亚公司的各种公开信息。他越看内心越恼火。因为,诺亚的独家模式游戏项目越是成功运营,自己将来要去背的那个“黑锅”,想必也会越大越沉。
搞不好的话,将来自己的这个总裁位子,可能都会保不住了。他今年已经四十五岁了,一辈子干的都是和络游戏有关的研发工作。若是离开了游,这个自己最为熟捻的行业,还真不知道能够去干啥?
当不久前意外获知,诺亚公司的负责人,也会出现在寒州g12峰会的会场之后,史习锋决意那天,一定要当面狠狠地打击,这个同业竞争对手的嚣张气焰。他一定要想方设法,让对手当场难堪和丢人现眼。
对手若是不下水不湿脚,自己要找机会把他给推倒到河里去。不仅如此,还要趁机痛打落水狗,落井下石丢砸几块大石头啥的。
史习锋已经连续三届出席过这个寒州g12峰会,场面辩论经验丰富,算得是经常飚车的老司机了。
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