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第185章 献祭流打法(1/2)

“先不管他,一个人,搞不出什么事情!”

阿涛刚说出自己的想法,瞬间觉得不对劲。

雅典娜在高地塔攻击圈外,将三个小兵全部清掉。

“抓他!”

命令得到统一,只去了三个人,雅典娜送出第二次生命。

与此同时,红方也发现,雅典娜独享三次经验,目前经济全场最高。

似乎有点搞笑,往常的对战,以增加人头数、助攻数为目的,现在竟然反过来,死得越多,经济越高。

“不好,他用得是‘献祭流’打法!”

小将指出一个令全场观众目瞪口呆的问题。

献祭流打法?

见过世面的人都知道,就是奉献生命,逼迫对手把注意力放在自己身上,死成20块钱,使得己方的团队足够强大。

当然,如果没有方法,全凭蛮干,见人就上,那是在送。

以敌方基地刚刷新出来的三路兵线为目标,兵线没了,敌方在这段时间之内,既不能团战,也不能推塔,只能被压着打,如果不顾结果,强硬开团,那么防御塔就会被兵线逐渐磨掉。

可以使用的典型代表人物,除了雅典娜,还有程咬金。

前者攻击高,面对敌人针对包夹,清兵速度更快,凭借原地复活,灵活性、机动性更强;后者攻防俱佳,凭借大招的强力回血,经常断完兵线,又能逃出生天。

二者各有千秋。

如果再勉强增加一个英雄,高渐离可以胜任,不过身板过脆,使用难度巨大。

但是,几乎所有的职业战队很少使用这种战术,甚至平日的训练根本不去尝试。

因为,打法中,“献”字很简单,连刚刚学会王者荣耀的小学生新手都会。

最重要的“祭”字,就是一把双刃剑,是一场赌博,战术核心如果使用成功,敌人缺乏兵线支持,会极其难受。

可,如果兵线清不掉,人又一直被蹲点,战术失败,将毫无意义。

当然,还有一点,大部分战队实力水平相当,大多使用发育型、具有正面交手性质的积极战术。

使用“献祭流”,更多是在实力较弱,期望将比赛拖入大后期时使用。

至于应对之法,需要具备两个绝对要素。

一、常握兵线刷新机制,即33秒法则,当然,极个别时候多一秒、少一秒,另算。

二、回基地防御和守塔,两项工作将考验一个战队整体运营的熟练程度和默契程度,一环出错,损失是非常严重的。

当然,还有一个办法,可以从本质上遏制“献祭流打法”的时间,那就是放弃三路一塔和二塔,将防守阵线拉至最短,减少来回奔波,造成时间上的浪费。

只是,主动放弃六座塔,几乎和“献祭流”本身一样,绝对是豪赌,赌到最后,敌人运营得当,经济领先过多,想仅仅依靠防守来翻盘,可能性很少。

一分五十秒,赵常山于红方基地前复活,仅仅坚持三秒钟,在两个护盾开启即破的遭遇里,只将九个小兵打至半血,慷慨送出第三次生命。

二分钟,第一个刷新的暴君,是全场优势建立的基础,四名职业选手自然不会放弃这样的关键要素。

所以,他们留了个心眼,四级的花木兰和n级的鬼谷子,早已埋伏在蓝区草丛之内。

果然,依靠赵常山的牵制,蓝方四人冲到暴君身边,各种技能凭空落下,暴群的血条以直线趋势下降。

“上!”

花木兰急驰两步,丢出短剑,鬼谷子不甘示弱,周身黄色光茫乍现,二技能加闪现,下接冲入人堆。

二人有信心,抢掉暴君的同时,即使被群殴至死,也能拉两个垫背的。

事实上,他俩忽视了精心安排局的威力,更小觑了设计之人的卓绝脑力。

“刷——刷——”

两次泛着流光的闪电从天而降,刘禅和大乔双惩戒落下,收掉暴君的同时,将两个不要脸的偷窃胜利果实歹人留在自己身边,两个射手从坑外跳入,原地站撸。

“dkill”

在李元芳旋转的利刃风暴中,两个入侵者携手回城。

几个职业战队的优秀选手,在各种战术体系中,有成功有失败,却不曾如此尴尬,竟然被一个次级别选手,还有被他们刚刚因为选人而笑话到的一些业余选手控制得十分难受。

随后六分钟,蓝方大乔发威,依靠全地图灵活多变地整体调动,生生地推掉六座防御塔。

当然,这和蓝方调整战术,主动后退有直接关系。

只是塔推得容易,野区却没占到任何便宜,红方在围剿赵常山的间隙,将己方野区经济基本保住。

赵常山0-11-0的数据是无比的耀眼,平均一分钟死两次。

其实,在四分钟的时候,蓝方其余四人多次发信号,语音喊,文字说,甚至大乔用大招,将宋伟让赵常山撤退发育的信号传达出来,可,赵常山带着没插头的耳机,在几乎封闭的世界里,眼里全是33秒的计时叠加。

不经过练习便拿出来使用,必然会出现相应的问题,比如现在,尽管剩余三座高地塔,但红方的经济始终紧紧跟随。

而赵常山清兵时间有限,经济则越落越远,想凭借四个业余选手与四个职业选手对抗,可谓吹毛求疵。

很快,颓势显现出来,在主宰先锋的代领下,蓝方开启高地塔攻坚战。

一次、两次……

攻坚战直到持续十分钟以后,高地塔依然雄风不倒、雄霸坚挺。


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