0309:新的赛制(2/2)
“这不是王者峡谷吗?”肖辰看到熟悉的布局,喃喃自语的说道。立体图的摆设确实与王者荣耀中的王者峡谷一模一样,不同的是几个野区的生物,以及打死这些生物后获得的东西。
没有局内金币,没有局内装备,有的是少剂量的生命药剂和法术药剂,大龙和小龙分别掉落机械傀儡和中剂量生命药剂或法术药剂,每次五瓶。
大龙和小龙的复活时间是每五分钟一次,不死则一直存在。
也有兵线小兵,法师,盾牌兵和炮车,超级兵等机械傀儡,运行的方式跟王者荣耀一样。
法师,盾牌兵和炮车在开始后十秒钟后出发,超级兵傀儡则在对方基地防御塔被摧毁之后开始运行,大龙掉落的飞行傀儡,每半分钟运行一次。
召唤师在杀死这些小兵有一定数量之后,会有生命药剂和法力药剂掉落,直接恢复到个人头上。
比赛方式也与王者荣耀大同小异,两队各出五人,直到摧毁对方基地水晶为止,当然,双方死亡后可以在基地复活,且不限次数,随着时间推移,复活时间增长。
两个战队的基地水晶是仿制品,不是像中校那种形态巩固,效用分明的水晶。
纵然是仿制品,水晶依然是极为珍贵之物,帝国此次突然改变赛制规则,弄出这种大手笔,显然是下了血本。
要知道仅是边城就有三十二支战队竞赛,分赛,决赛,总决赛,直至决出总冠军,所有的比赛加起来差不多有三十场,也就是说,他们要浪费三十块水晶。
一城如此,一省又有多少城市?全帝国又有多少城市?所须水晶是多大一个数量?
这次的赛事主要不同的在于基地水晶可供参赛队员反复复活,另外就是千年不见的日之防御塔再次重出江湖。
这种赛制跟千年前的赛制基本一样,肖辰随手放下立体图,站起来活动手脚。
如果是这样的赛事,恐怕他要上场了,之前定下的战术,都是出其不意的点子,用一两次还好,多了会被人反利用。
现在,要打攻坚战了,肖辰自问自己不下场,仅靠王者战队现有的队员,恐怕难以取胜。
上战排号是按照个人赛终止后发放的身份牌为准,第一名与第三十二名交战,第二名与第三十一名交战,以此类推。
王者战队排在第二十七名,也就是说,他们是第六个下场。
(本章完)
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